Android事件分发理解

Android事件分发机制是个难点和重点,结合下各家,写点自己的理解。。

首先抛出一个小问题,写一个button的点击事件

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Log.d("TAG", "onClick execute");  
再写一个button的touch事件

button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
    @Override  
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
        Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  
        return false;  
    }  
});  
结果:

如果把ontouch方法返回值改为true,结果:


这是为什么?你先可以理解为返回true被消费了,不会往下传递了。

你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现Button类里并没有这个方法,那么就到它的父类TextView里去找一找,你会发现TextView里也没有这个方法,那没办法了,只好继续在TextView的父类View里找一找,这个时候你终于在View里找到了这个方法,示意图如下:


然后我们来看一下View中dispatchTouchEvent方法的源码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(event);  
}  
看这个就明白了:刚才我们修改的outouch()方法return true,那么就走上面的if语句,被消费了没有执行click方法,如果outouch()ruturn false,那么 dispatchTouchEvent()就ruturn onTouchEvent(event),说明了click方法一定在outouchEvent方法里面,点进去看下,果然
public boolean performClick() {  
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
    if (mOnClickListener != null) {  
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
        mOnClickListener.onClick(this);  
        return true;  
    }  
    return false;  
}  
****************************************************************************************************************************
接下来我们看一个图

理解自:

注意:

  • 目前所有的图的事件是针对ACTION_DOWN的,对于ACTION_MOVE和ACTION_UP后面再说。

然后总结一下:1.有三层,Activity,ViewGroup,View, 然后呢,分别是dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent,理解为分发,拦截,消费,因为Activity和view在最上和最底层,所以没有onInterceptTouchEvent.

2,接下来认真看下图,有三种返回值,return true,return false, return super,如果只走return super的话那么就是一个U型,整个流程应该是Activity---->ViewGroup--->View 从上往下调用dispatchTouchEvent方法,一直到叶子节点(View)的时候,再由View--->ViewGroup--->Activity从下往上调用onTouchEvent方法。

只要分析dispatchTouchEvent它的四条线路就可以理解这幅图

3.线路1:dispatchTouchEvent和onTouchEvent只要是返回true就是被消费了,没了,不会往下传了

4.线路2:dispatchTouchEvent和onTouchEvent只要是返回false就会回溯给父空间的onTouchEvent处理,类似递归停止开始回溯。

5.dispatchTouchEvent返回super.XXXX()那么就会交给这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent 来处理,onInterceptTouchEvent (意思拦截,就是ViewGrouo分发的时候,问一问要不要拦截,如果拦截返回true,如果不拦截返回false,默认return super.onInterceptTouchEvent()就是return false),这里面再分两条路,线路3:到了onInterceptTouchEvent 返回true表示拦截,那么意思说自己要处理,就传给自己的onTouchEvent处理,线路4:onInterceptTouchEvent 默认或者返回false那么就交给子view的dispatchTouchEvent

6.这个时候有人可能会有疑问,子view没有onInterceptTouchEvent ,那么怎么给它的onTouchEvent呢,为了让View可以把事件分发给自己的onTouchEvent,View的dispatchTouchEvent默认实现(super)就是把事件分发给自己的onTouchEvent



*************************************************************************************************************************8

关于ACTION_MOVE 和 ACTION_UP

上面讲解的都是针对ACTION_DOWN的事件传递,ACTION_MOVE和ACTION_UP在传递的过程中并不是和ACTION_DOWN 一样,
你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,
只有前一个事件(如ACTION_DOWN)返回true,才会收到ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件。


对于ACTION_MOVE、ACTION_UP总结:ACTION_DOWN事件在哪个控件消费了(return true),
那么ACTION_MOVE和ACTION_UP就会从上往下(通过dispatchTouchEvent)做事件分发往下传,就只会传到这个控件,不会继续往下传,
如果ACTION_DOWN事件是在dispatchTouchEvent消费,那么事件到此为止停止传递,如果ACTION_DOWN事件是在onTouchEvent消费的,
那么会把ACTION_MOVE或ACTION_UP事件传给该控件的onTouchEvent处理并结束传递。



touch事件的层级传递。我们都知道如果给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里需要注意,如果你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发后一个action。


说到这里,很多的朋友肯定要有巨大的疑问了。这不是在自相矛盾吗?前面的例子中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到执行了吗?其实你只是被假象所迷惑了,让我们仔细分析一下,在前面的例子当中,我们到底返回的是什么。

参考着我们前面分析的源码,首先在onTouch事件里返回了false,就一定会进入到onTouchEvent方法中,然后我们来看一下onTouchEvent方法的细节。由于我们点击了按钮,就会进入到第14行这个if判断的内部,然后你会发现,不管当前的action是什么,最终都一定会走到第89行,返回一个true。


是不是有一种被欺骗的感觉?明明在onTouch事件里返回了false,系统还是在onTouchEvent方法中帮你返回了true。就因为这个原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到执行。


那我们可以换一个控件,将按钮替换成ImageView,然后给它也注册一个touch事件,并返回false。如下所示:

[java]  view plain  copy
  1. imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  4.         Log.d("TAG""onTouch execute, action " + event.getAction());  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7. });  

运行一下程序,点击ImageView,你会发现结果如下:




在ACTION_DOWN执行完后,后面的一系列action都不会得到执行了。这又是为什么呢?因为ImageView和按钮不同,它是默认不可点击的,因此在onTouchEvent的第14行判断时无法进入到if的内部,直接跳到第91行返回了false,也就导致后面其它的action都无法执行了。


好了,关于View的事件分发,我想讲的东西全都在这里了。现在我们再来回顾一下开篇时提到的那三个问题,相信每个人都会有更深一层的理解。


1. onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?

从源码中可以看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent中调用的,onTouch优先于onTouchEvent执行。如果在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。


另外需要注意的是,onTouch能够得到执行需要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此如果你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。


2. 为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?

如果你阅读了Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝一样炫起来 这篇文章。当时我在图片轮播器里使用Button,主要就是因为Button是可点击的,而ImageView是不可点击的。如果想要使用ImageView,可以有两种改法。第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,这样可以保证ACTION_DOWN之后的其它action都能得到执行,才能实现图片滚动的效果。第二,在布局文件里面给ImageView增加一个android:clickable="true"的属性,这样ImageView变成可点击的之后,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其它action也是可以得到执行的。



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