Spring的aop名词解释

public class UserServiceImpl implements UserService {


@Override
public void save() {
System.out.println("save成功");
}


@Override
public void delete() {
System.out.println("delete成功");


}


@Override
public void update() {
System.out.println("update成功");


}


@Override
public void find() {
System.out.println("find成功");

}

}


Joinpoint (连接点):目标对象中所有可增强的方法(save,delete,update,find)

Pointcut(切入点):目标对象,已经增强的方法(假如我们已经对save和delete方法加入增强方法,则save和delete 则为切入点)

Advice(通知、增强):增强的代码:(System.out.println("打开事物");System.out.println("提交事物");

Target(目标对象):被代理对象(UserServiceImpl )

Weaving(织入):将通知应用到切入点过程

Proxy(代理):将通知织入到目标对象之后 形成代理对象

aspect(切面):切入点+通知



@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("打开事物");
Object invoke = method.invoke(us, args);
System.out.println("提交事物");
return invoke;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值