Handler对象的Message应用

知识点

     接受子线程发送的消息数据,并用此消息数据配合主线程更新UI。

     根据消息数据中的标识msg.what,分类处理相应的操作。

 

范例程序

    为了让线程对象Runnable运行过程中,可以不断地将信息往Activity传递,所以用了Android.os.Handler对象及Android.os.Message对象,且在类成员变量中声明了两个整数:STOP_NOTIFIERRUNNING_NOTIFIER,这两个整数将作为信息传递出来时的信号标识,前者为线程对象Runnable需要喊停的标识,后者为线程对象Runnable正在运行的标识。

    本范例中,摆放一个按钮和一个进度条控件。按钮用于复位参数和启动线程对象Runnable。

 

具体代码如下:

   

 

运行结果如下:

DEBUG/lyg(370): onClick-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
注:从上述的输出结果可以看出,线程对象runable并没真正运行起来,而是由handler所属线程main调用了runable的run()方法。
 
扩充学习
      ProgressBar控件的布局如下:

 

 

 

 

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MessageHandlerAndroid中的一个接口,用于处理来自其他组件或线程的消息。在开发一个App时,你可以使用MessageHandler来处理和响应来自用户的消息、来自服务的消息、或者来自其他应用程序的消息。 以下是一些使用MessageHandler的步骤: 1.创建一个类来扩展MessageHandler,并实现handleMessage()方法。 2.在你的App中,创建一个Handler对象,并传入你刚才创建的MessageHandler类的实例。 3.在你的App中,使用Handler对象MessageQueue发送消息。 4.当消息发送MessageQueue中时,MessageQueue会将消息发送MessageHandler中。 5.在MessageHandler中,你可以根据不同的消息类型,执行不同的操作。 下面是一个简单的示例代码: ``` public class MyMessageHandler extends MessageHandler { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 根据消息类型,执行不同的操作 switch (msg.what) { case 1: // 处理消息类型为1的操作 break; case 2: // 处理消息类型为2的操作 break; default: // 处理其他类型的操作 break; } } } // 在Activity中创建Handler对象,并传入MyMessageHandler类的实例 Handler handler = new Handler(new MyMessageHandler()); // 发送消息到MessageQueue中 Message msg = Message.obtain(); msg.what = 1; handler.sendMessage(msg); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为MyMessageHandler的类,它继承自MessageHandler,重写了handleMessage()方法。在Activity中,我们创建了一个Handler对象,并将MyMessageHandler类的实例传入。然后我们发送了一个消息到MessageQueue中,消息类型为1。当消息被发送MessageQueue中时,MessageQueue会将消息发送到MyMessageHandler中,并执行相应的操作。

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