Selenium+java分层(七)

最后一篇,介绍下这个log的用处,还是大大的好处的,以上篇幅都是自己的思路去想好的,不同的人又不同的想法,所以可以仅供参考啊,具体执行还是自己玩的开心就好。后续的优化,还会接着写,还要摸索下,包括数据的处理,接口的合并,数据库的检查等。比如你一个添加数据,一直跑的话数据累积会很多,所以要有个处理也就是擦屁股,处理后事,哈哈。再比如接口,有些验证码啊啥的,通过接口是可以得到的,再比如数据库的验证啊,都会用到,后续再补充吧。测试处处都是想通的,你觉得呢?

1.日志主要用在操作中,所以会在com.selenium.action这个包下的类中用到
LoginAction更新如下
import com.selenium.page.*;
import com.selenium.basic.*;
public class LoginAction {
    
    private WebDriver driver;
    
    public LoginAction(WebDriver driver){
        this.driver driver;
    }
    
    //登录
    public void Login(String user,String pw){
        LoginPage.userName(driver).sendKeys(user);
        Log.info("输入用户名:"+user);
        LoginPage.passWord(driver).sendKeys(pw);
        Log.info("输入密码:"+pw);
        LoginPage.loginButton(driver).click();
        Log.info("点击登录");
    }
        
    //返回driver
    public WebDriver ReturnDriver(){
        return this.driver;
           
} 

2.testng也有一些变化,主要是开始于结束,顺便提提testng吧,单元测试框架的用处还很多,我这里只是一点皮毛。具体还是找度娘 
import com.selenium.action.LoginAction;
import com.selenium.basic.*;
public class LoginTestng{
    
    LoginAction login null;
      @BeforeMethod
      public void beforeMethod() 
          Log.startTestCase("开始testcase001");
          //初始化类,并打开链接
          login new LoginAction(OpenBrowser.Open("http://www.ymxh.com"));
      }
      
      @Test
      public void WapLoginA() {
          //成功登录
         login.Login("yuxm""123456");
      }
      
      @Test
      public void WapLoginB() {
          //用户不存在
          login.Login("yuxm""123456");
      }
      
        
      @AfterMethod
      public void afterMethod(){
          //关闭浏览器
          login.ReturnDriver().close();
          Log.endTestCase("结束testcase001");
      }
} 

3.如下图,是日志打印的示例,当然不是这些代码的,哈哈 ,只是大概看个样子啊。
 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值