Effective Java读书笔记(1-2章-创建和销毁对象)

      Java经典的书籍有几本,都是很多有经验的开发人员推荐的,包括Java编程思想,深入理解Java虚拟机,Java核心技术和Effective Java。工作之后发现自己读的技术书籍少的可怜,因为不爱读书,很多基础的知识都忘了。从最近开始,打算好好的看书,把这些经典的书籍好好的看一遍,把重要的内容记下来。以下是Effective Java的读书笔记:


       第一章  引言

       这本书讲解了78个条目的,每个条目讨论一条规则,从第二章开始讲解。


      第二章  创建和销毁对象

      第1条: 考虑用静态工厂方法代替构造器

      优点:1. 与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称;

                2. 与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象;

                3. 与构造器不同的第三大优势在于,它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象;

                4. 在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁

      缺点:1. 类如果不含公有的或受保护的构造器,就不能被子类化

                2. 它们与其他的静态方法实际上没有任何区别

      例子如下:

import java.util.Map;					
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;					
					
public class Services {					
	private Services(){				
					
	}				
					
	private static final Map<String, Provider> providers = 				
			new ConcurrentHashMap<String, Provider>();		
					
	public static final String DEFAULT_PROVIDER_NAME = "<def>";				
					
	public static void registerDefaultProvider(Provider p){				
		registerProvider(DEFAULT_PROVIDER_NAME ,p);			
	}				
					
	public static void registerProvider(String name, Provider p){				
		providers.put(name, p);			
	}				
					
	public static Service newInstance(){				
		return newInstance(DEFAULT_PROVIDER_NAME);			
	}				
					
	public static Service newInstance(String name){				
		Provider p = providers.get(name);			
		if(p == null){			
			throw new IllegalArgumentException(		
					No provider registered with name: + name);
		}			
		return p.newService();			
	}				
}	

      第2条: 遇到多个构造器参数是要考虑用构建器(静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们不能很好的扩展到大量的可选参数) 

     如下是几种方法来创建类的对象

     重叠构造器模式

     例子如下

public class NutritionFacts {					
	private final int servingSize;				
	private final int servings;				
	private final int calories;				
	private final int fat;				
	private final int sodium;				
	private final int carbohydrate;				
	public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {				
		this(servingSize, servings, 0);			
	}				
	public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories) {				
		this(servingSize, servings, calories, 0);			
	}				
	public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat) {				
		this(servingSize, servings, calories, fat, 0);			
	}				
	public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat,				
			int sodium) {		
		this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);			
	}				
	public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat,				
			int sodium, int carbohydrate) {		
		this.servingSize = servingSize;			
		this.servings = servings;			
		this.calories = calories;			
		this.fat = fat;			
		this.sodium = sodium;			
		this.carbohydrate = carbohydrate;			
	}				
					
}					
					
      JavaBean模式

      例子如下:

public class NutritionFacts {				
	private int servingSize = -1;			
	private int servings = -1;			
	private int calories = 0;			
	private int fat = 0;			
	private int sodium = 0;			
	private int carbohydrate = 0;			
	public NutritionFacts() {			
	}			
	public void setServingSize(int servingSize) {			
		this.servingSize = servingSize;		
	}			
	public void setServings(int servings) {			
		this.servings = servings;		
	}			
	public void setCalories(int calories) {			
		this.calories = calories;		
	}			
	public void setFat(int fat) {			
		this.fat = fat;		
	}			
	public void setSodium(int sodium) {			
		this.sodium = sodium;		
	}			
	public void setCarbohydrate(int carbohydrate) {			
		this.carbohydrate = carbohydrate;		
	}			
				
}				
				

       Builder模式(创建器模式)

       例子如下:

public class NutritionFacts {					
	private final int servingSize;				
	private final int servings;				
	private final int calories;				
	private final int fat;				
	private final int sodium;				
	private final int carbohydrate;				
					
	public static class Builder{				
		private final int servingSize;			
		private final int servings;			
		private int calories = 0;			
		private int fat = 0;			
		private int carbohydrate = 0;			
		private int sodium = 0;			
		public Builder(int servingSize, int servings) {			
			this.servingSize = servingSize;		
			this.servings = servings;		
		}			
					
		public Builder calories(int val){			
			calories = val; 		
			return this;		
		}			
					
		public Builder fat(int val){			
			fat = val;		
			return this;		
		}			
					
		public Builder carbohydrate(int val){			
			carbohydrate = val;		
			return this;		
		}			
		public Builder sodium(int val){			
			sodium = val;		
			return this;		
		}			
		public NutritionFacts build(){			
			return new NutritionFacts(this);		
		}			
	}				
					
	private NutritionFacts(Builder builder){				
		servingSize = builder.servingSize;			
		servings = builder.servings;			
		calories = builder.calories;			
		fat = builder.fat;			
		sodium = builder.sodium;			
		carbohydrate = builder.carbohydrate;			
	}				
}					

     对于构造器或者静态工厂中具有多个参数,设计这种类的时,builder模式就是种不错的选择

     比重叠构造器模式比,它的客户端代码将更易于阅读和编写

     比JavaBean更加安全


     第3条: 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

     单例模式的2种用法(jdk1.5之前)

     1. 公有静态成员是final域

      

public class Elvis {			
	public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();		
			
	private Elvis(){		
			
	}		
			
	public void leaveTheBuilding(){		
			
	}		
}			
			

      2. 公有成员是个静态工厂方法

public class Elvis {		
	private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();	
		
	private Elvis(){	
		
	}	
		
	public static Elvis getInstance(){	
		return INSTANCE;
	}	
		
	public void leaveTheBuilding(){	
		
	}	
}		

      3. 编写一个包含单个元素的枚举类型

enum Elvis {		
	INSTANCE;	
		
	public void leaveTheBuilding(){	
		System.out.println("leaveTheBuilding......");
	}	
}		
		
public class A{		
	public void get(){	
		Elvis.INSTANCE.leaveTheBuilding();
	}	
	public static void main(String[] args){	
		A a = new A();
		a.get();
	}	
}		

     第4条: 通过私有构造器强化不可实例化的能力

     编写只包含静态方法和静态域的类,这样的类要求不能被实例化,这时候就可以通过把构造器定义为私有类型就可以了,(Java里的一些工具类不希望被实例化)

   

public class UtilityClass {
	private UtilityClass(){
		throw new AssertionError();
	}
	
}
     AssertionError是为了防止类内部调用构造器。


    

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