BSON格式解释


http://bsonspec.org/

BSON这种格式是专门为MongoDB而开发的,类似json的一种二进制格式。

这种格式不一定比json存储的文件小,其优点是解释快。


官方说明文档:

http://bsonspec.org/#/specification

BSON是由10gen开发的一个数据格式,目前主要用于MongoDB中,是MongoDB的数据存储格式。BSON基于JSON格式,选择JSON进行改造的原因主要是JSON的通用性及JSON的schemaless的特性。

BSON主要会实现以下三点目标:

1.更快的遍历速度

对JSON格式来说,太大的JSON结构会导致数据遍历非常慢。在JSON中,要跳过一个文档进行数据读取,需要对此文档进行扫描才行,需要进行麻烦的数据结构匹配,比如括号的匹配,而BSON对JSON的一大改进就是,它会将JSON的每一个元素的长度存在元素的头部,这样你只需要读取到元素长度就能直接seek到指定的点上进行读取了。

2.操作更简易

对JSON来说,数据存储是无类型的,比如你要修改基本一个值,从9到10,由于从一个字符变成了两个,所以可能其后面的所有内容都需要往后移一位才可以。而使用BSON,你可以指定这个列为数字列,那么无论数字从9长到10还是100,我们都只是在存储数字的那一位上进行修改,不会导致数据总长变大。当然,在MongoDB中,如果数字从整形增大到长整型,还是会导致数据总长变大的。

3.增加了额外的数据类型

JSON是一个很方便的数据交换格式,但是其类型比较有限。BSON在其基础上增加了“byte array”数据类型。这使得二进制的存储不再需要先base64转换后再存成JSON。大大减少了计算开销和数据大小。

当然,在有的时候,BSON相对JSON来说也并没有空间上的优势,比如对{“field”:7},在JSON的存储上7只使用了一个字节,而如果用BSON,那就是至少4个字节(32位)

目前在10gen的努力下,BSON已经有了针对多种语言的编码解码包。并且都是Apache 2 license下开源的。并且还在随着MongoDB进一步地发展。关于BSON,


下面简单列举下:

基本类型都是小端存储。

基本类型:

byte         1字节(8位)

int32        4字节 (32位的有符号整数)

int64        8字节 (64柆的有符号整数)

double     8字节 (64柆的浮点数)

高级类型:

document

::=

int32 e_list "\x00"

BSON Document

文档=文档的长度+元素列表+"\x00"

e_list

::=

element e_list

Sequence of elements

元素列表=一个元素 元素列表

 

|

""

或者是 ""

元素可以是不同类型,注意元素包含元素名,如"key":"value"的类型是"\x02",元素名是"key"

element

::=

"\x01" e_name double

Floating point

"\x01"+元素名+double

 

|

"\x02" e_name string

UTF-8 string

\x02"+元素名+string

 

|

"\x03" e_name document

Embedded document

嵌入文档(子文档)

 

|

"\x04" e_name document

Array

数组,一种特殊的子文档

  

|

"\x05" e_name binary

Binary data

二进制数据

 

|

"\x06" e_name

Undefined — Deprecated

未使用的

 

|

"\x07" e_name (byte*12)

ObjectId

对象ID,即MongoDB中默认的"_id"的类型。12字节。

 

|

"\x08" e_name "\x00"

Boolean "false"

 

|

"\x08" e_name "\x01"

Boolean "true"

 

|

"\x09" e_name int64

UTC datetime

 

|

"\x0A" e_name

Null value

 

|

"\x0B" e_name cstring cstring

Regular expression

 

|

"\x0C" e_name string (byte*12)

DBPointer — Deprecated

 

|

"\x0D" e_name string

JavaScript code

 

|

"\x0E" e_name string

Symbol

 

|

"\x0F" e_name code_w_s

JavaScript code w/ scope

 

|

"\x10" e_name int32

32-bit Integer

 

|

"\x11" e_name int64

Timestamp

 

|

"\x12" e_name int64

64-bit integer

 

|

"\xFF" e_name

Min key

 

|

"\x7F" e_name

Max key

e_name

::=

cstring

Key name

string

::=

int32 (byte*) "\x00"

String

长度 + 内容 + '\0'

cstring

::=

(byte*) "\x00"

CString

内容 + "\0'

binary

::=

int32 subtype (byte*)

Binary

长度+二进制子类型的数据

subtype

::=

"\x00"

Binary / Generic

二进制数据的子类型的数据类型

 

|

"\x01"

Function

 

|

"\x02"

Binary (Old)

 

|

"\x03"

UUID

 

|

"\x05"

MD5

 

|

"\x80"

User defined

code_w_s

::=

int32 string document

Code w/ scope


要注意数组实际上也是一个子文档。如["apple", "banana"],实际上是{ "0" : "apple", "1" : "banana"}。

数组之所以用"0","1","2"...来表示第几号元素,这样存储是可以节省空间。因为如果使用int,则会用到4个字节,考虑到数组的元素个数一般比较少。用"0"来表示第0个元素,只使用2个字节的空间。


官方例子详解:

官方网站上虽然有动态演示,不过还是可以详细解释下。

{"hello""world"}   "\x16\x00\x00\x00\x02hello\x00\x06\x00\x00\x00world\x00\x00"


前面"\x16\x00\x00\x00" : 文档的长度,这里是小端表示,即整个文档的长度是22个字节

第5个字节:\x02        : 元素的类型,即"world"的类型是string,string类型 = 长度 + 内容 + '\0',注意,这里指的是"world"的类型。

hello\x00              :  元素的名字,以"\0"结尾,在这里,元素的名字是hello。注意元素的名字是CString类型,不是String类型。即元素的名字是没有长度信息的。

x06\x00\x00\x00        : string类型的长度

world\x00              : string的内容和结尾的'\0'

最后一个"\x00"         : 文档的结尾


{"BSON"["awesome"5.051986]}"\x31\x00\x00\x00\x04BSON\x00\x26\x00 
 \x00\x00
\x020\x00\x08\x00\x00 
 \x00awesome\x00
\x011\x00\x33\x33\x33\x33\x33\x33 
 \x14\x40
\x102\x00\xc2\x07\x00\x00 
 \x00\x00"
x31\x00\x00\x00        : 文档的长度

第5个字节\x04          : 元素的类型,\x04,即数组类型

BSON\x00               :  元素的名字,以"\0"结尾,在这里,元素的名字是BSON

\x26\x00\x00\x00          : 数组即一个子文档,子文档的长度,这里子文档实际上是{"0":"awesome","1":5.05,"2":1986}

\x02                   : 元素的类型,即"awesome"的类型是string

0\x00                  :  即"0"'\0',即元素的名字是"0",字符串以'\0'结尾

\x08\x00\x00\x00awesome\x00      : 长度 + "awesome" + '\0'

\x01                   :   元素的类型,即5.05的类型是Floating point

1\x00                  : 即"1"'\0',即元素的名字是"1"

333333\x14@            : 即5.05

\x10                   : 元素的类型,即1986的类型是32-bit Integer

2\x00                  : 即"2"'\0',即元素的名字是"2"

\xc2\x07\x00\x00       : 即1986

\x00                   : 子文档,即数组的结尾

\x00                   : 文档的结尾


总结:

我们可以看到BSON格式中,对子文档,数组都记录了其长度,所以可以快速地定位并解释数据。

同时,可以发现数组实际上就是特殊的子文档。

另外,我们在为元素起名时,应该尽量短,这样可以提高解释的效率。

比如 {“key" : "value"}  改为 { "k" : "value"} 。

BSON对UTF-8字符串友好。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值