JavaScript事件机制详解

一、事件处理程序

a.     DOM0级事件处理程序,被认为是元素的方法。

var btn=document.getElementById('myBtn');
	btn.οnclick=function(){
		alert(this.id); //'myBtn'
	};


  在事件处理程序中,通过this访问元素的任何属性和方法。

b.    DOM2级事件处理程序

DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener( )和removeEventListener( )。所有节点都包含这两个方法,都接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。如果这个布尔值为true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果这个布尔值为false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

obj.addEventListener('click',function(){
		console.log('捕获模式');
	},true);	
	obj.addEventListener('click',function(){
		console.log('冒泡模式');
	},false);


使用DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序,并按照添加顺序触发。

通过addEventListener( )添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除,移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同。因此,通过addEventListener( )添加的匿名函数将无法删除。

var btn=document.getElementById('myBtn');
	btn.addEventListener('click',function(){
		alert(this.id);
	},false);
	//此时removeEventLister方法无效,因为function是匿名函数,与addEventListener中的不同。
	btn.removeEventListener('click',function(){
		alert(this.id);
	},false);


正确方式:

	var btn=document.getElementById('myBtn');
	var handle =function(){
		alert(this.id);
	};
	btn.addEventListener('click',handle,false);
	//此时removeEventListener有效
	btn.removeEventListener('click',handle,false);

IE9,Firefox,Safari,Chrome和Opera支持DOM2级事件处理程序。

c.     IE事件处理程序

IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent( )和detachEvent()。这两个方法相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理程序函数。IE8级之前版本只支持事件冒泡,所以通过attachEvent( )添加的时间处理程序都会被添加到冒泡阶段。

	var btn=document.getElementById('myBtn');
	var handle =function(){
		alert(this.id);
	};
	btn.attachEvent('onclick',handle);

注意:在通过detachEvent( )来移除使用attachEvent()添加的事件时,条件是必须提供相同的参数,与DOM方法一样,添加的匿名函数也不能被移除。

在IE中使用attachEvent()与使用DOM0级方法的主要区别在于事件处理程序的作用域。DOM0级方法中,事件处理程序会在其所属元素的作用域内运行,在使用attachEvent()方法时,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此,this等于window。

二、 IE与Firefox的事件机制区别

 

IE8及以前版本

Firefox即IE9+

事件处理方法

attachEvent( )和detachEvent( )

addEventListener( )和removeEventListener()

接受参数

两个:事件处理程序名称和事件处理程序函数

三个:事件处理程序名称,事件处理程序函数,布尔值

支持事件类型

仅支持事件冒泡

支持事件冒泡和事件捕获

第一个参数

需在事件前添加on,例如onclick

不需在事件前添加on,例如click

为一个元素添加多个事件处理程序执行顺序

按照与添加顺序相反的顺序执行,即后添加,先执行

按照添加顺序执行,即先添加,先执行

移除事件,参数设置

detachEvent( )中的参数需与attachEvent( )传入的参数一致,即两个参数

removeEventListener( )中的参数addEventListener( )传入的参数一致,即要三个参数

三、 跨浏览器的事件处理程序

var EventUtil = {
		addHandler:function(element,type,handle){
			if (element.addEventListener) {
				element.addEventListener(type,handle,false);
			}else if(element.attachEvent){
				element.attachEvent("on"+type,handle);
			}else{
				element["on"+type]=handle;
			},
			removeHandle:function(element,type,handle) {
				if (element.removeEventListener) {
					element.removeEventListener(type,handle,false);
				}else if (element.detachEvent) {
					element.detachEvent("on"+type,handle);
				}else{
					element["on"+type]=null;
				}
			}
		}
	};
	var btn=document.getElementById('myBtn');
	var handle = function(){
		alert("Cliked");
	};
	EventUtil.addHandler(btn,"click",handle);
	EventUtil.removeHandle(btn,"click",handle);


  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值