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原创 unity中利用sentmessage发送消息传递多个参数

今天写一下遇到的问题记录一下利用sentmessage传递多个参数,就是把参数放在一个数组中,然后传递这个数组,接收消息的函数接收数组,在拆分开

2015-03-20 15:48:18 1010

转载 OnDisable与OnDisable的区别

OnDisable:当物体被销毁时 OnDisable将被调用,并且可用于任意清理代码。脚本被卸载时,OnDisable将被调用,OnEnable在脚本被载入后调用。注意: OnDisable不能用于协同程序。OnDestory:当MonoBehaviour将被销毁时,这个函数被调用。OnDestroy只会在预先已经被激活的游戏物体上被调用。注意:OnDestroy也不能用于协同程序。

2015-03-06 09:13:52 1976 1

转载 Unity 3D 知识点

Unity 3D 学习笔记分类: Unity3D2014-08-20 16:02 382人阅读 评论(0) 收藏 举报编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的Game Object列表Project窗口中是磁盘上Assets文件夹中的内容,可用来创建Game Object调试:调试用Debug.Log()或者print函数打日志目前完全无法采用Vi

2015-03-06 09:08:57 1189

空空如也

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