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原创 Angular2 模板语法精粹之浅出

承接上一篇文章,Angular2 模板语法精粹之深入,这篇文章主要介绍了 angular2 内置的一些常用模板语法,看完这篇的内容,可以很快的使用内置指令和语法,构建出常用的组件模板,完成工作中大部分的需求逻辑

2016-12-27 23:30:26 313

原创 Angular2 模板语法精粹之深入

Angular2 作为MVVM 模型-视图-视图模型框架,组件扮演着控制器或者视图模型的角色,模板则扮演视图的角色,熟练灵活的使用模板语法,可以最快速便捷的构建出复杂应用本篇文章作为 Angular 模板语法总结的深入篇,涵盖了最通用的模板范例和原理,可以灵活的根据产品需求,搭建简洁有效的自定义模板

2016-12-27 23:26:27 481

原创 Angular 动画

Angular 动画Angular 的动画系统除了可以构建出与原生CSS动画性能相同的动画,还可以保持动画逻辑与应用代码的紧密集成能力,让动画更容易被触发和控制

2016-12-26 17:37:18 458

原创 Threejs初识-创世之旅

在这篇 Threejs 简介中,我们先忽略具体构建 Threejs 的整体工程,主要了解使用 Threejs 构建三维应用需要用到的要素

2016-12-23 18:00:44 610

原创 Webpack-简介

Webpack 简介Webpack 是一个模块打包器,用来把程序源码打包到方便易用的块中,便于浏览器加载,可以替代 angular2 中模块引用工具 SystemJS运用到生产环境中包(bundle)就是一个 JavaScript 文件,将一对资源(assets)合并一起,以便在一个文件请求中返回给客户端,包中可以包含 Javascript、css、html及其他类型文件

2016-12-22 21:59:18 327

原创 TypeScript基础-模块

TypeScript 模块从TypeScript 1.5开始,内部模块称作“命名空间”,外部模块则简称为“模块”;模块构造出了一个独立的作用域,模块内的变量、函数、类在模块外部不可见;如果想要暴露 A 模块内的 a 函数给 B 模块,需要在 A 中使用 export 语法,同时在 B 模块中 import 从 A 暴露出的 a 函数(可以改变 B 中引用的函数名称)

2016-12-22 21:58:12 2201

原创 Webpack-模块化系统简述

前端是基于多语言、多层次的编码和组织工作,同时,前端的交付基于浏览器,这些资源是通过增量加载的方式运行于浏览器端,如何在开发环境组织好这些碎片化的代码和资源,保证浏览器端快速、优雅的加载和更新,需要一个模块化的系统。

2016-12-22 21:56:47 613

原创 TypeScript基础-类型与变量

从开始学习TypeScript已经有两周时间了,部分官网的功能也已经能在重构的本地编译还原,是时候抽时间回归一下TypeScript基础。类型和变量是每一门编程语言的核心,相信我们最开始学习编程的时候,也是从语言的类型入手。这一篇梳理了 TS 基本类型和变量声明的主要知识点。

2016-12-22 00:35:31 2490

原创 TypeScript基础-概述

TypeScript是JavaScript类型的超集,它可以编译成纯JavaScript。TypeScript可以在任何浏览器、任何计算机和任何操作系统上运行,并且是开源的。 本文作为 TypeScript 笔记系列的第一篇,简要介绍了 TypeScript 的新特性和使用方法:)

2016-12-21 02:30:03 345

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