我们都知道在android开发时候,不同的进程占用自己的内存空间,而有的时候我们需要在不同的进程之间进行数据交互。
例如进程A想要传递一组数据给进程B,然后进程B处理完后将结果告知进程A。
当要进行如上所说的过程时,就需要用到跨进程通讯的知识了。
在实际开发中我们有很多种方法达到这样的需求,这几篇文章就会集中说明一些通用办法,而每种方案都可以根据自己需求来进行选择
在第一篇文章中我们先从最简单的模型来讨论
进程A想要传递一组数据给进程B,然后进程B处理完后将结果告知进程A
我们首先想到的自然是能不能发送intent来解决,A需要通知B去完成一件事的时候:
发送一个intent告知B,B接收到intent,处理完之后发送一个广播C,A中注册该广播C的监听,之后完成回调
ok,上面的方案显然是可以在一定情况下满足我们的需求的,那么如果我们要传递一个自定义类呢?
我们可以通过让我们的自定义类继承Parceable来完成
如下
public class A implements Parcelable {
int a;
long b;
String c;
public A(Parcel source) {
a = source.readInt();
b = source.readLong();
c = source.readString();
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(a);
dest.writeLong(b);
dest.writeString(c);
}
public final static Creator<A> CREATOR = new Creator<A>() {
@Override
public A createFromParcel(Parcel source) {
return new A(source);
}
@Override
public A[] newArray(int size) {
return new A[0];
}
};
}
然而该模型有一些缺点
1.广播会被其他进程截获
2.同步性差,不能马上获得结果
3.广播的发送依据系统决定,有的时候会很慢
那么很显然,这种模型不是那么好,因此,可以祭出更好的解决方案——aidl