学生成绩管理系统及文件结构分析

本文介绍了如何使用C语言操作文件,实现学生信息管理系统的结构化程序设计。讲解了文件操作的基本方法,如打开、读写文件,以及结构体在存储多个信息中的应用。通过结构化的函数设计,详细阐述了创建、读取、修改和删除学生信息的流程,并提供了源代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二节课、文件的使用和结构化程序的编写

课程目的:

 

1.学习C语言操作文件永久保存数据

2.学习基于函数的结构化大型程序的编写方法;

3.学习C语言管理软件的设计方法和编程思路。

一、 C语言文件的操作

1、 文件操作的基本方法:

C语言将计算机的输入输出设备都看作是文件。例如,键盘文件、屏幕文件等.

你应该还记得,向屏幕输出一个信息,例如经典的“HelloWorld!”是

#include.h>

int main()

{

printf("HelloWorld! \\n");

}

从键盘接收一个字符串然后显示是

#include.h>

int main()

{

   char a[10];

   scanf("%s",&a);

   printf("%s \\n",a);

}

那么,如果写一个字符串到一个文件中,是什么方式呢?显示到屏幕上是默认的输出文件,如果是硬盘中的一个文件,首先要打开一个文件,然后才能往里写,那么就要告诉程序这个文件在什么地方,按照什么样的方式打开(读、写、读和写、添加、覆盖等),然后打开后要给这个打开的文件一个符号(指针变量),表示后续的读和写都是针对这个文件的,而不是到屏幕的,这个指针变量以后就代表了文件自身了。

定义一个代表文件的符号(指针变量)这样的形式

FILE *fp

其中FILE是固定的写法,后面的是指针变量名,可以随意起。

这个时候fp还是一个空的指针变量,什么也没有代表,类似一个仓库里的货架的标签,什么也没有写。

然后让这个指针变量指向一个文件,就是打开一个文件,然后让这个指针变量指向这个打开的文件,后续对这个指针变量的操作就都是对这个文件的操作了。

打开文件的语句是

fopen(文件位置,打开模式);

文件位置好理解,就是文件所在的位置,例如c://test.txt

打开模式有几种,

r(read): 

w(write): 

a(append): 追加

t(text): 文本文件,可省略不写

b(banary): 二进制文件

+: 读和写

一般是rt+,也可以写成r+,w+,就是读和写,能保留原来的内容。

所以打开C盘下my目录中的文件c:\\my\\test.txt的语句是

 

fp=fopen"c://my/test.txt""r+";

注意文件夹符号同上面的不同。

这个时候如果打开的文件出问题的话,往一个空指针里面写东西是比较危险的,很容易把系统弄崩溃了。所以在后续的读写操作前,最好测试一下,打开文件后这个文件指针fp是否还是空的,如果是空的话,就不能往下执行了。所以语句变成了这样

if((fp=fopen" c://my/test.txt ""r+") == NULL)  

{

    printf("文件没有正确打开,不能往下执行了. \\n");     

    exit(1);    

}

完整的程序成了这样

#include.h>

int main()

{

   FILE *fp;

   if((fp=fopen("c://my/test.txt","r+"))==NULL)  

   {

      printf("文件没有正确打开,不能往下执行了. \\n");

  return(1);

   }

}

你会看到,程序报错,因为没有my这个目录,所以你要在C盘下先建立一个my目录,然后建立一个test.txt文件。或者你打开方式选择写和读,如果没有目录或者文件的话,程序会自动帮你建一个文件。就是这样

if((fp=fopen("c://my/test.txt","w+"))==NULL)  

有时间自己可以百度一下C语言打开文件的类型,功能非常丰富。

然后就可以用前面的输入和输出语句,向文件中写内容了,同咱们上学期学的是一致的,就是在printfscanf前面加f,成为fprintfscanf,表示向文件输出和从文件输入,不是向屏幕输出和从键盘输入。

下面的程序实现了从键盘输入一个字符,然后写到文件中。

#include.h>

int main()

{

   char a[20];

   char b[20];

   printf("请输入一个字符串(小于20个字符),写到c://my/test.txt中 \\n"); 

   scanf("%s",&a);

   

   FILE *fp;

   if((fp=fopen("c://my/test.txt","w+"))==NULL)  

   {

      printf("文件没有正确打开,不能往下执行了. \\n");

  return(1);

   }

   fprintf(fp,"%s",a); 

   fclose(fp);

}

 

执行完后,你打开文件看看,你写的字符是否写进去了?

然后,你在记事本中在文件中写一个字符串,例如你的名字,然后用fscanf读出来,而不用在屏幕上输入了。

#include.h>

int main()

{

   char a[20];

   

   

   FILE *fp;

   if((fp=fopen("c://my/test.txt","r+"))==NULL)  

   {

      printf("文件没有正确打开,不能往下执行了. \\n");

  return(1);

   }

   fscanf(fp,"%s",&a); 

   printf("%s \\n",a);

   fclose(fp);

}

读取文件的时候有个指针,保证按照顺序依次往下读,如果读到头了想从头再来,类似看书一页页读完了想到头上重新操作,用函数rewind(fp)就可以了,如果想定位到某个位置,类似将书翻到某一页,用fseek(fp,偏移量,基准),就是在基准(0代表文件头,1代表当前位置,2代表文件尾)的基础上便宜多少。

这就是基本的文件的读写语句。有了文件的读写后,才能进行管理系统的开发,因为你的很多信息要存放到文件中才行,否则在程序中,关机后数据就没有了。

 

 

2、 能存储多个信息的结构体和结构体变量

上学期学过,一个变量可以保存一个数据,例如

int a; double b; char c[20];

a可以保存一个整数,b可以保存一个实数,c可以保存一串字符(字符串)。

但是如果一个系统中,例如学生信息管理系统中,需要同时保存一个学生的姓名,性别,年龄等信息,那么设置变量保存很多同学的这些信息就有点不太方便。类似一个登记本,每一页只能写名字,如果你要登记其他的信息,又要添加一个登记本,只能写性别,如果登记年龄,又要添加一个登记本,只能写年龄,.,多么的不方便,还容易混乱。解决的方法你一定想,多么简单,一个登记本一页中,同时写姓名,性别,年龄不就行了吗?C语言也是这样,如果定义一种形式,一个变量同时记录很多的信息,这样在管理系统中,就方便很多了。这就是结构体。

结构体首先要定义,因为每个程序用到的组合在一起的信息不一样,例如学生信息管理系统中,可能要将学号、姓名、性别、年龄、班级组合到一起,所以 第一行用struct告诉程序,下面是一个结构体,后面的stu是这个结构体的类型,类似整数用int表示,这个stu是你自己起的名字。

typedef stu  

{   int num;/*学号*/

    char name[20];/*姓名*/

char sex[5];/*性别*/

int age;/*年龄*/

char sclass[20];/*班级*/

};

这个结构体中,包括了5个变量。

这样就有了一个新的变量类型,stu,这个变量类型是你自己定义的,同intfloat是一样的。

如果定义一个整数变量a,你一定知道是

int a;

a=3;

那个定义一个你自己定义的stu类型的变量a,这样的形式,其中前面的struct告诉编译程序,这个stu是你自己定义的结构体类型,后面的a就是一个结构体变量了。

struct stu a

但是赋值的时候,因为这个时候的a,代表了很多的信息,有num,name,sex,class,就是a中实际上是包括了很多的变量,那么怎么赋值呢?用点运算符.,就是a.num,a.name,a.sex,a.class,这个道理类似刚才提到的记录本每一页记录很多信息,这个a就代表1页纸,里面有很多信息栏,这一页纸的学号栏就用a.num表示,其他类似。如果有很多学生怎么办呢?那就多设置几个stu类型的变量,例如a1,a2,a3就行放很多同学的信息,你一定想到,这不是一个好办法,因为信息都一样,有就是登记本每一页的格式都是一样的,这种方式适合用数组

stu a[80];

这样,分别用a[0],a[1],a[2],就可以存放至多到80个同学的信息了。

所以程序可以这样

#include.h>

 

struct stu  

{   int num; /*学号*/

    char name[20];/*姓名*/

char sex[5];/*性别*/

int age;/*年龄*/

char sclass[20];/*班级*/

为实现用户需求,从需求分析阶段的数据流图出发,根据小组讨论后确定的最佳方案。本系统主要包括两大功能模块:学生信息和成绩信息两个系统。其中学生信息系统划分为七个模块,学生成绩划分为四个模块。然后在需求分析阶段所确定的系统数据需求的基础上,进一步设计数据结构。在测试过程中,先对单个模块进行测试,然后把模块连接起来进行测试。测试完成后书写文档,最后小组成员和用户在一块审查和复审。 1、 课题陈述 一方面,在时下这个飞速发展的信息社会中,直到今天仍然没有一套完善可行的学生信息管理系统出现在学校里。每年,从大专生、本科生到硕士生、博士生,几千人的入学、升学、毕业,全要由教务处和各系老师人工管理。信息量之巨大,工作量之繁重,是难以想象的。因此,学校和各个系都要安排多名教师专门负责学生学籍管理,浪费了大量的人力资源。然而,即使这样,管理仍然谈不上井井有条。举一个最简单的真实例子,一个同学的姓名在花名册里印错了,就一错错了三年,一直没能改正。同学想去改,却不知道是应该找系里,还是去找教务处。还有,当学生的基本信息,比如家庭住址、电话等变更后,无法及时在档案中修改,使得老师与同学无法联系沟通。 另一方面,从社会这方面讲,随着计算机的普及,越来越多的学校利用计算机来处理日常事务。面对众多的数据资料,很多管理者常常感到无从下手。在数字化的今天,我们需要一个学生管理系统,使我们的整体管理水平上一个档次,与如今这个高科技的信息社会接轨。 因此,如何有效的管理学生信息,帮助学校和老师管理和掌握这些情况,这就是学生信息管理系统需要完成的任务。
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