原生js实现放大镜特效

普及知识:放大镜特效涉及到的几个值

offsetWidth    获取元素的宽度
offsetHeight  获取元素的高度
offsetLeft父元素没有定位时,获取元素距离页面的左边距,父元素有定位时,获取元素距离父元素的左边距
offsetTop父元素没有定位时,获取元素距离页面的上边距,父元素有定位时,获取元素距离父元素的上边距
scrollTop  内容滚动的上边距
scrollLeft 内容滚动的左边距
onmousemove  鼠标移动事件
onmouseover  鼠标划过事件

主要思路:

    1.鼠标移动,阴影区跟着移动
    2.鼠标移动,大图也跟着移动
    3.阴影区域与小图的比例 以及 大图显示区域与大图的比例 是一样的
    4.保证阴影区域以及大div.big在鼠标移动到div.small时显示

html实现

<div id="fangdajing">
        <div class="small">
            <img src="small.jpg" alt="">
            <div class="shadow"></div>
        </div>
        <div class="big">
            <img src="big.jpg" alt="">
        </div>
    </div>

css样式

//定位,大图显示区域和阴影区域最开始不显示
#fangdajing{
            width:450px;
            height:450px;
            position:relative;
        }
        .small{
            width:450px;
            height:450px;
            position:absolute;
            left:0px;
            top:0px;
        }
        .shadow{
            width:200px;
            height:200px;
            background:yellow;
            opacity:0.3;
            position:absolute;
            top:0;
            left:0;
            display:none;
        }
        .big{
            position:absolute;
            left:450px;
            width:356px;
            height:356px;
            overflow:hidden;
            display:none;
        }

js实现

1.获取对象
var fdj = document.getElementById('fangdajing');
    var big = document.getElementsByClassName('big')[0];
    var small = document.getElementsByClassName('small')[0];
    var shadow = document.getElementsByClassName('shadow')[0];
2.鼠标的移入移出事件,当鼠标移入的时候,显示大图显示区以及阴影区域
    small.onmouseover = function(){
                big.style.display = 'block';
                shadow.style.display = 'block';
    }
3.
(1)鼠标移动,div.shadow跟着移动,先获取到shadow在small内的相对位置,已知鼠标点击位置距离页面的边距,fdj距离页面的边距,fdj以及shadow的宽高,让鼠标划过的位置一直位于shadow区域的中心点,所以可得shadow在small内的相对位置,之后进行判断,让shadow不能出边界,最后进行赋值操作
(2)shadow区域移动,大图显示相应的位置,即大图滚动相应的距离,大图和shadow的比例为big.offsetWidth/shadow.offsetWidth,以shadow的左上角为准,大图的滚动距离为left*相应比例
     small.onmousemove = function(ent){
        var e = ent || event;   //获取鼠标事件对象
        var left = e.pageX - fdj.offsetLeft - shadow.offsetWidth/2;  //获取shadow在small内的相对位置
        var top = e.pageY - fdj.offsetTop - shadow.offsetHeight/2;
        var tw = fdj.offsetWidth - shadow.offsetWidth;  //获取shadow最大可移动距离
        var th = fdj.offsetHeight - shadow.offsetHeight;  
        //对shadow进行限制
        if(left < 0){
            left = 0;            
        }else if(left > tw){
            left = tw;
        }
         if(top < 0){
           top = 0;            
        }else if(top > th){
            top = th;
        }  
        //赋值
        small.style.left = left + 'px';
        small.style.top = top + 'px';        
        //大图跟着移动
        var sl = left * big.offsetWidth / shadow.offsetWidth;
        var st = top * big.offsetHeight / shadow.offsetHeight;
        big.scrollTop = st;
        big.scrollLeft = sl;  
    }
4.鼠标移出,大图以及shadow隐藏
    small.onmouserout = function(){
        big.style.display = 'none';
        shadow.style.display = 'none';        
    }
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