GDI+编程的肤浅使用及Char ,CString,WCHAR 之间的转换

CString/String/int/wchar/char类型相转(转)

1.头文件中要定义宏;
      #define   UNICODE
      #define   _UNICODE
  
2.char转换成wchar
      const   char   *pFilePathName    "c:\\aa.dll";
      int   nLen    strlen(pFilePathName)    1;
      int   nwLen    MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   pFilePathName,   nLen,   NULL,   0);
  
      TCHAR   lpszFile[256];
      MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   pFilePathName,   nLen,   lpszFile,   nwLen);
  
3.wchar转换成char
        char   *pFilePathName;
        TCHAR   lpszFile[256];
      _tcscpy(lpszFile,   _T("c:\\aa.dll"));
  
      int   nLen    wcslen(wstr)+1;   
      WideCharToMultiByte(CP_ACP,   0,   lpszFile,   nLen,   pFilePathName,   2*nLen,   NULL,   NULL);

 

4.char*和CString转换

CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

         char chArray[] = "Char test";
         TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
         CString theString = chArray;
         theString.Format(_T("%s"), chArray);
         theString = p;

(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

       CString theString( (_T("Char test "));
        LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

       CString theString( (_T("Char test "));
       LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
        _tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。

        如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
       CString s(_T("Char test "));
        LPTSTR p = s.GetBuffer();

        LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');

         // 在这里添加使用p的代码

          if(p != NULL)

         *p = _T('\0');
         s.ReleaseBuffer();                     // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

         在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。

 

5.CString 转为 int

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 
   CString aaa "16" ;
   int int_chage atoi(aaa) 

   得到 int_chage = 16

   int atoi(const char *nptr);
   long atol(const char *nptr);
   long long atoll(const char *nptr);
   long long atoq(const char *nptr);


6.int 转为 CString
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 
CString s; 
int 64; 
s.Format("%d", i) 

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