第十章 操作系统引论

转载 2007年09月29日 19:05:00

 第十章 操作系统引论

 
10.1 联机命令接口

10.2 程序接口

10.3 图形用户接口元素

10.4 图形用户接口元素的基本操作

 

 10.1 联机命令接口

联接命令接口:分时系统中

脱机命令接口:批处理系统中——作业控制命令

1.命令格式(阅读)

2.联机命令的类型

系统访问类

磁盘操作类

文件操作类

目录操作类

通信类

其他命令

3.终端处理程序:

接收用户从终端上打入的字符;

字符缓冲,暂存所接收的字符;

回送显示;

屏幕编辑;

特殊字符处理。

4.命令解释程序:

命令解释程序的作用

命令解释程序的组成

命令解释程序的工作流程

10.2 程序接口

1.系统调用的基本概念:

(1)运行在不同的系统状态

(2)通过软中断进入

(3)返回问题

(4)嵌套调用

2.系统调用的类型:

(1)进程控制——创建新进程(fork)、结束进程(exit)、等待子进程结束(wait)、执行一个文件(exec)

(2)文件操纵——创建文件(creat)、打开文件(open)、关闭文件(close)、读文件(read)、写文件(write)

(3)进程通信——获得消息队列(msgget)、发送消息(msgsend)、接受消息(msgrcv)

(4)信息维护——设置时间(stime)、获得时间(time)、获得进程和子进程时间(times)、设置文件访问和修改时间(Utime)、获得当前UNIX系统的名称(Uname)

3.系统调用的实现:

(1)设置系统调用号和参数

(2)系统调用命令的一般性处理

(3)命令处理程序的处理过程
 

10.3 图形用户接口元素

(学生自己阅读)

1.窗口——用户与应用程序的接口,一个窗口代表有一个任务在执行。

2.图标——图形用户接口中的一个重要元素,代表一个应用程序或文件

3.菜单——提供用户对应用程序所能执行的各种操作

4.对话框
 

10.4 图形用户接口元素的基本操作

菜单操作

窗口操作

对话框操作

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