C++多态机制

一、多态的基本概念

多态(Polymorphism)就是多种状态,在C++中只“一个接口,多个实现方法”。

二、多态的两种方式

C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性。

A.编译时多态,通过函数重载实现,静态绑定

B.运行时多态,通过虚函数实现,动态绑定

三、虚函数(virtual)

A.非虚函数,调用的函数是由用于调用函数的句柄(指针或引用)类型决定,而不是由句柄所指向的对象的类型决定。

B.虚函数,调用哪个类的虚函数就是由句柄所指向的对象的类型所决定,而非句柄的类型。

四、虚函数实现机制

A.数据结构,virtual函数表,含有虚函数的类,编译器编译时都会为这个类创建一个virtual函数表,每次调用该类的virtual函数时,运行程序都会根据virtual函数表选择正确的函数实现。

B.实现机制,三级指针:virtual函数表中指向函数具体实现的指针;含virtual函数的类的对象指向该类的virtual函数表的指针;用于调用virtual函数的对象句柄。

五、虚函数与析构函数

        基类的析构函数一般都是虚函数,这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用,防止在析构时只析构基类而不析构派生类的状况发生。

六、代码例子说明

  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A  
  5. {  
  6. public:  
  7.     void foo()  
  8.     {  
  9.         printf("1\n");  
  10.     }  
  11.     virtual void fun()  
  12.     {  
  13.         printf("2\n");  
  14.     }  
  15. };  
  16. class B : public A  
  17. {  
  18. public:  
  19.     void foo()  
  20.     {  
  21.         printf("3\n");  
  22.     }  
  23.     void fun()  
  24.     {  
  25.         printf("4\n");  
  26.     }  
  27. };  
  28. int main(void)  
  29. {  
  30.     A a;  
  31.     B b;  
  32.     A *p = &a;  
  33.     p->foo();  
  34.     p->fun();  
  35.     p = &b;  
  36.     p->foo();  
  37.     p->fun();  
  38.     return 0;  
  39. }  
   第一个p->foo()和p->fuu()输出结果就是1、2;第二个输出结果就是1、4。



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