随意细解:UI -- 可视化设计

本文深入探讨UI高级可视化设计,包括添加约束条件以确保控件布局,详细阐述删除属性的步骤,讲解如何设置代理以实现键盘回收等功能,以及属性传值的逻辑。同时,介绍了SizeClass在不同屏幕尺寸下的适配策略,帮助实现更灵活的界面布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UI高级-可视化设计

添加约束条件

每个控件至少添加4条约束条件(跟frame一样,X,Y,宽,高) 只可多不可少。

  1. 首先要先确定好一个控件约束 (必须正确)

  2. 其次 跟手写frame一样,需要依据上一个控件的约束来添加下一个控件的约束

  3. 最后 添加完成后看一下有没有爆红(少约束条件)、爆黄(需要更新一下约束或者frame),然后查看各屏幕下的视图布局是否正确

删除属性步骤

  1. 删除代码
  2. 删除属性的连线
  3. 把自动生成的dealloc删除

设置代理

利用拉线 设置代理 例:键盘回收

  1. 选中控件 control拉线 拉到自己controller上面
  2. 选择delegate完成设置代理

属性传值

拉线跳转会触发这个方法(一般传值使用)但是一个界面可以去往很多界面,并且都可以通过拉线完成,这时候,就需要判断一下要操作的是哪一根连线。需要用segue的identifier属性去判断。

 - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

步骤:

  1. 给segue(跳转的线)加一个identifer(标识)
  2. 通过标识判断出你要操作的线
  3. 取出目的地控制器
  4. 利用目的地控制器传值

SizeClass

九宫格—-控制苹果产品的屏幕(适配)

  • 4个格子 BaseView 状态下 : 是一个基础状态 这时你无论添加的是控件,还是给控件添加的约束条件 都可以被其他状态所继承下来的

  • 横2隔格子,是所有iphone横屏状态下,你多增加的控件和约束,是不被其他状态所继承,只有横屏才会显示

  • 竖3个格子,是所有iphone竖屏状态下,你多增加的控件和约束,是不被其他状态所继承,只有竖屏才会显示
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