UI高级-可视化设计
添加约束条件
每个控件至少添加4条约束条件(跟frame一样,X,Y,宽,高) 只可多不可少。
首先要先确定好一个控件约束 (必须正确)
其次 跟手写frame一样,需要依据上一个控件的约束来添加下一个控件的约束
最后 添加完成后看一下有没有爆红(少约束条件)、爆黄(需要更新一下约束或者frame),然后查看各屏幕下的视图布局是否正确
删除属性步骤
- 删除代码
- 删除属性的连线
- 把自动生成的dealloc删除
设置代理
利用拉线 设置代理 例:键盘回收
- 选中控件 control拉线 拉到自己controller上面
- 选择delegate完成设置代理
属性传值
拉线跳转会触发这个方法(一般传值使用)但是一个界面可以去往很多界面,并且都可以通过拉线完成,这时候,就需要判断一下要操作的是哪一根连线。需要用segue的identifier属性去判断。
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
步骤:
- 给segue(跳转的线)加一个identifer(标识)
- 通过标识判断出你要操作的线
- 取出目的地控制器
- 利用目的地控制器传值
SizeClass
九宫格—-控制苹果产品的屏幕(适配)
4个格子 BaseView 状态下 : 是一个基础状态 这时你无论添加的是控件,还是给控件添加的约束条件 都可以被其他状态所继承下来的
横2隔格子,是所有iphone横屏状态下,你多增加的控件和约束,是不被其他状态所继承,只有横屏才会显示
- 竖3个格子,是所有iphone竖屏状态下,你多增加的控件和约束,是不被其他状态所继承,只有竖屏才会显示