Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法(一)

1. 使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言,则由编译器来决定。
如果范例代码调用的函数是多态的,则运行时根据虚函数表来查出应该执行哪个函数实现。
而采用消息结构的语言,不论是否多态,总是在运行时才会去查找所要执行的方法。
接受消息的对象问题也要在运行时处理,其过程叫“动态绑定(dynamic binding)”。



2.【在类的头文件中尽量少引入其他头文件】
① 除非确有必要,否则不要引入头文件,一般来说,应在某个类的头文件中使用“向前声明”提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件,这样做可以尽量降低类之间的耦合(coupling);
② 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量把“该类遵循某协议”的这条声明移至“class—continuation分类”。如果不行,则把协议单独放在一个头文件里面,将其引入。
③ 延迟引入头文件的时机,减少类的使用者所需引入的头文件数量,减少编译时间,减少互相引用。



3.【多用字面量语法,少用与之等价的方法】
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:1];
//字面量写法:
NSNumber *number = @1;
NSNumber *doubleNumber = @3.14159;
NSNumber *boolNumber = @yes;
NSNumber *charNumber = @‘a’;
甚至适用于表达式:
int x = 5;
float y = 6.23f;
NSNumber *expressNumber = @(x * y);

② 字面量数组
NSArray *animals = [NSArray arrayWithObjects:@“cat”, @“dog”, @“mouse”, @“badger”, nil];
// 使用字面量:
NSArray *animals = @[@“cat”, @“dog”, @“mouse”, @“badger”];
注:使用字面量语法创建数组,若数组元素对象中有nil,则会抛出异常。
因为字面量语法实际上是一种“语法糖”;其效果相当于先创建一个数组,然后将括号里面的所有对象都加到这个数组。
例如:
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:object1, object2, object3, nil];
NSArray *arr2 = @[object1, object2, object3];

假若object2是nil。arr1可以创建出来,却只有一个元素。
而arr2 则会抛出异常。这比创建好了数组后发现元素个数少了要好。通过异常可以快速发现这个错误。

③ 字面量字典
NSDictionary *person = [NSDictionary dictionaryWithObjectAndKeys:@“matt”,@“first name”,@“galloway”, @“lastName”,nil];
// 使用字面量:
NSDictionary *person = @{@“first name”:@“matt”, @“lastName”:@“galloway”};
键在值前面。
访问的时候:
NSString *lastName = [person objectForKey:@“lastname”];
NSString *lastName = person[@“lastname”];

④ 局限性
使用字面量创建出来的字符串、数组、字典对象都是不可变的。

4. 【多用类型常量,少用#define预处理指令】
① 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息。编译器只是会在编译前据此执行查找与替换而已。
即使有人重新修改了常量值,编译器不会报错。这会导致程序里面的常量值不一致。

② 在实现文件中使用static const 来定义“只在编译单元内可见的常量”,由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀。
const修饰为常量。static限制为该变量仅在定义此变量的编译单元中可见。

③ 在头文件用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中。所以名称要用与之相关的类名做前缀。


5. 【用枚举表示状态、选项、状态码】
① 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。

② 用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的。而不会采用编译器所选的类型。
typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCConnectionState) {
     EOCConnectionStateDisconnected,
     EOCConnectionStateDisconnected,
     EOCConnectionStateDisconnected
};
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, EOCPermittedDirection) {
     EOCCPermittedDirectionUp = 1 << 0,
     EOCCPermittedDirectionDown = 1 << 1,
     EOCCPermittedDirectionLeft = 1 << 2,
     EOCCPermittedDirectionRight = 1 << 3,
};

③ 在处理枚举类型的switch 语句中不要实现default分支,这样加入新的枚举类型后,编译器就会提示开发者,switch语句并未处理所有的枚举。

④ 可以指明用何种“底层数据类型”来保存枚举类型的变量。这样做的好处是,可以向前声明枚举变量了。若不指定底层数据类型,则无法向前声明枚举类型。因为编译器不清楚数据类型的大小。所以在用到此枚举类型时,也就不知道究竟该给变量分配多少空间了。
enum EOCConnectionState connectionState : NSInteger { // };







  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 《更有效的C语言编程与设计的35个有效方法》是一本非常实用的书籍,它总结了35个提高C语言编程和设计能力的有效方法。这本书结合实际编程经验,从不同角度介绍了如何更高效地利用C语言进行软件开发。 该书首先从代码的可读性和可维护性方面提出了一些方法。比如,合理命名变量和函数、遵循一定的代码风格、使用注释等,这些方法可以使代码更易于理解和修改,提高工作效率。 其次,该书讲解了一些关于内存管理和指针的技巧。对于C语言的开发者来说,内存管理是一个非常重要的技能。书中通过介绍如何正确使用动态内存分配函数、如何避免内存泄漏等方面来帮助读者提高内存管理的能力。 此外,该书还提供了一些提高代码质量和性能的方法。如代码复用、性能优化等。对于C语言开发者来说,写出高质量、高效率的代码是非常重要的,这本书可以帮助读者掌握一些技巧和原则。 总的来说,这本书内容丰富,通俗易懂,适合C语言的初学者和有一定基础的开发者阅读。它可以帮助读者全面提高C语言编程和设计的能力,提升工作效率。无论是想从事C语言开发还是提升编程技能的人,都可以从中受益匪浅。 ### 回答2: 《more effective c: 35个改善编程与设计的有效方法(中文版) 》是一本非常实用的书籍,它提供了许多改善编程与设计的有效方法。以下是对该书的回答: 这本书共包含了35个方法,旨在帮助读者提高编程和设计的效率。它首先介绍了良好的编程风格和规范,包括命名规则、代码布局、注释等。这些方法可以使代码更易于阅读和维护,并提高代码的可重用性和可扩展性。 接下来,该书介绍了一些常见的编程错误和陷阱,并提供了相应的解决方案。例如,它说明了内存管理的重要性,并给出了避免内存泄漏和悬挂指针的方法。 此外,该书还介绍了一些高级的编程技术和设计模式,如多线程编程、异常处理和继承等。这些方法可以帮助读者编写更健壮和可靠的程序,并提高程序的性能和响应能力。 另外,该书还强调了测试和调试的重要性,并介绍了一些常用的测试工具和技术。它提供了一些测试和调试的实用方法,帮助读者发现和修复程序中的错误和缺陷。 总的来说,《more effective c: 35个改善编程与设计的有效方法(中文版) 》是一本非常实用的书籍,它提供了许多实用的方法和技巧,帮助读者提高编程和设计的效率。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从中受益,并提升自己的编程能力。 ### 回答3: 《more effective c :35个改善编程与设计的有效方法(中文版) .pdf》是一本关于优化编程和设计的有效方法的书籍。 这本书共包含了35个有效方法,可以帮助程序员和设计师改进他们的工作。在这本书中,作者提供了一些实用的技巧和经验,帮助读者提高他们的编程和设计技能。 这本书的价值在于它提供了实用的方法和步骤,读者可以按照这些方法和步骤进行实施,从而实现更有效的编程和设计。这本书涵盖了多个方面,包括代码的优化、错误的处理、算法的选择、设计模式的应用等等。 通过阅读这本书,读者可以了解到如何更好地组织和管理代码,以及如何选择合适的算法和数据结构来提高程序的效率。此外,这本书还介绍了一些设计模式和原则,读者可以学习如何使用它们来提高程序的灵活性和可维护性。 总之,这本书提供了一些实用的方法和技巧,帮助读者改进他们的编程和设计技能。对于那些希望在编程和设计领域取得更好成果的人来说,这本书是一个很好的参考资料。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值