多继承的问题在于无法找到一个合理的规则去初始化基类的数据。
菱形继承中,两个子类分别调用父类构造函数进行初始化时,到底该调用谁?都调用的话,谁先谁后?
C++的解决方案把这个问题丢给了使用者,也就是孙类。似乎是解决了问题。可是它忽视了子类并没有虚继承父类的义务的问题。如果想要组合两个自己不能修改的父类,而这两个父类恰好有公共的父类,而且又不是虚继承,就玩不转了。
所以比C++更加面向对象的Java选择放弃虚继承带来的初始化的混乱,转而用Interface去支持多继承。
Interface中没有数据对象,不存在初始化顺序的问题。仅仅是功能的组合。
正是扬长避短的解决方案。
至于网上很多关于多继承不好的传言,都没有说到根上,更像是玄学。