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原创 Nachos之系统调用

今天仔细研究了Nachos的系统调用(主要阅读Nachos Study Book.pdf),基本上理解了Nachos系统调用的过程.        首先来明确一下系统调用的概念,系统调用是指用户程序调用系统提供的程序接口,而使系统进入内核态执行对应功能代码的过程。Nachos模拟了这一机制.那么Nachos是如何模拟的呢?当用户程序调用系统调用接口时,Nachos会执行与此系统调用相对应的

2012-04-17 18:29:34 5639

原创 初学C++之总结感受

C++中使用new关键字创建实例时,编译器会为新的实例对象分配一块内存空间,并返回内存空间的首地址,即对象指针,因此不像java一样,new关键字返回的是对象的引用.C++中对于未初始化的整形变量,在debug时会输出成-858993460,这是因为debug时,未初始化的变量执行内存0xcccccccc处,而该处存储的值是-858993460,但在release时,未初始化的整形变量会输出0,这

2012-04-16 11:39:34 638

原创 呵呵,今天看了一些管理学的科普文章,感觉还不错

今天看了一下管理学中的生产系统和集成化供应链管理,理解了皮毛,但感觉还不错。生产系统是指将原始资源转化成预期产品的系统过程,对这一系统主要考量六大特性,分别是:创新功能、质量功能、柔韧性能、集成性能、自我完善功能以及环境保护更能。集成化供应链管理主要介绍集成化的供应链管理的理论模型,并介绍了集成化供应链管理的实现过程,该实现过程分为5个阶段:第一阶段,基础建设、第二阶段,职能集成、第三阶段

2012-04-09 23:28:21 718

原创 理解指针之基础篇

理解指针指针是程序开发中经常使用的类型,然而却对它的概念一直迷迷糊糊的,经常犯一些莫名其妙的错误,甚至对一些用法不知其意。今天看了一些指针的文章,做一下总结。什么是指针int * a;准确的说,指针也是一种变量,特殊的是该类型变量存储的是内存地址。举个例子.         上述表达式中,指针a指向了一个整形变量,上述表达式映

2012-04-08 22:30:48 427

原创 一道微软的面试题

今天看到了一道微软的面试题感觉蛮有意思的,有四个罐子,罐子里放入了很多药丸,但其中有一个罐子内的药丸被污染了,这个罐子内的药丸比正常的药丸重1个单位,问,如果只能称一次,如何确定是哪个罐子内的药丸被污染了。想了半天不得其解,看答案后恍然大悟,我老是想把罐子当成称量的基本单位,确忽略了药丸,其实,可以从罐子中取出药丸进行称重。解法如下:从第一个罐子中取一个药丸、第二个

2012-04-06 23:39:15 822

原创 android编程之图形绘制

android课堂作业要求做个五子棋游戏,想想如果直接用控件可能速度会比较慢,因此就想用比较常规的游戏编程方法,屏幕绘制.今天查了些资料,并做个整理.跟其他的屏幕绘制机制一样,android屏幕绘制也需要画布,其次还需要画笔,android的绘制机制可以描述成画笔在画布上的绘制过程.在android中画布用Canvas类来表示,画笔用Paint类来实现,这两个类都在包android.graph

2012-04-05 22:36:11 7149 1

原创 HTML5之本地存储

完整实例代码最近实验室要做一款WebPOS系统,但要求本地离线也能用,因此就必须进行离线存储。幸运的是,HTML5提供了大量的本地数据存储功能,其中令人兴奋的是支持了WEBSQL.允许我们像写后台程序一样操作本地数据库。下面就介绍一下如何通过WebSql操作本地数据库,并配备一个人员管理的例子.WebSql操作的数据库叫做SQLite,这款数据因其便捷轻巧,已在多个地方使用,如移动

2012-04-04 23:19:34 2410

原创 D3D基础知识和对象详解

Direct3D是基于COM组件开发的,因此在开发D3D程序之前,有必要先了解一下COM组件的概念:COM组件介绍 COM组件实例教程(杨老师专栏)编写D3D程序时,遇到的第一个对象是Direct3D对象。使用该对象时得首先获取一个IDirect3D9接口的指针,D3D中已将IDirect3D9接口的指针定义为LPDIRECT3D9类型,因此可以直接获取LPDIRECT3D9来调用Direct3D

2012-04-02 10:09:28 1857

原创 D3D编程之网格文件

D3D编程中,复杂的图形用手工三角形拼凑是不显示的,因此D3D提供了外部导入模型的方法,可以导入外部设计 的模型文件,来建立三维物体图形。D3D支持的模型文件格式为.x,该格式文件3DMax和Maya均可导出,但都需要安装微软提供的插件.其中,3DMax需要安装的插件名称是XskingExp.dle、Maya需要安装的插件是Xexport.mll。D3D中使用外部模型的方法可以分为以下四步:

2012-04-01 23:53:09 2417

YOLO数据集分割代码

YOLO数据集分割代码,将数据集分割成训练数据集和验证数据集。

2022-07-20

YOLO7多人姿势识别示例图片

YOLO7多人姿势识别示例图片

2022-07-19

遗传CNN【Genetic CNN】

基于遗传算法的CNN结构自动设计器

2022-01-04

[2020]Sequential Gibbs Sampling Algorithm for Cognitive Diagnosis Models

使用Gibbs采样对含有大量属性的响应数据进行认知诊断,将时间复杂度从O(2^K)降低到O(K)。使用DINA模型和GDINA模型,分别在仿真数据、分数减法数据集和TIMMS 2007数据集上进行了实验。在K = 15, I = 2000, J = 30的情况下,该模型迭代3000次仅需要170秒。

2020-07-10

[2001][857]Cognitive assessment models with few assumptions item response theory

作者对认知诊断模型的单调性进行着论证,提出了一些假设,是的模型具有更好的可用性和可解释性。并使用MCMC算法对模型的参数进行了估计。

2020-07-05

[2004][567]Higher-order latent trait models for cognitive diagnosis 2004.pdf

1. 作者提出了高阶DINA模型:HO-DINA。该模型认为学生得知识点掌握情况受高阶参数得影响,比如学生得学习能力。 2. 论文阐述了如何使用MCMC方法对HO-DINA模型进行参数估计,并基于分数减法数据集进行了测试

2020-06-30

[1999][421]Estimating multiple classification latent class models.pdf

作者研究了CDM模型参数后验分布得固有性质,并在论文中提出了MCMC参数估计方法,为后续复杂认知针对模型得参数估计提供了理论基础。

2020-06-30

[2015][40]Bayesian estimation of the DINA model with Gibbs sampling.pdf

使用Gibbs采样对DINA模型进行参数估计,据论文实验结果可以看出,相对于MCMC方法,基于Gibbs采样的方法能获得更高得精度和速度。

2020-06-30

DINA Model and Parameter Estimation:A Didactic.pdf

DINA模型及其参数估计,作者Jimmy de la Torre,发表于2009年,引用数为:385

2020-05-30

基于大数据的牛顿(Knewton)平台自适应学习机制

文章概述了Knewton平台的内部结构和学习机制。将平台分成数据组件、推理组件和个性化推荐组件。涉及的数据模型包括:知识图谱、学生事件、目标档案和输出结果。

2020-04-21

自适应学习平台的关键技术与典型案例

作者以knewton平台为中心,着重介绍了该平台的关键技术。主要涉及平台的构成、学习目标自动规划、持续自适应模型、知识概率转移矩阵、学生分组等。

2020-04-21

Brusilovsky-Methods and techniques of adaptive hypermedia

自适应学习的经典论文,谷歌引用量3379。作者对自适应学习平台进行了分类和总结,提出了通用模型。但论文有点老,是1998年发表的。

2020-04-21

GFS论文中英文版.rar

谷歌大数据论文之GFS英文版:The Google File System,介绍Google分布式存储系统最初的设计思想。

2019-09-01

吴恩达新书 《Machine Learning Yearning》机器学习年鉴 中文版+英文版 1-52章全 无水印

吴恩达新书《Machine Learning Yearning》中英文版 1-52章全 无水印。 本来想不要积分的,但是系统限制至少需要1个积分。如果你没有积分可以浏览在线版:http://www.insideai.cn/ngmly/

2018-10-06

jpcap.jar +jpcap.dll+ 配置手册+ 测试程序

java开发者可以使用jpcap监控网络流量、进行网络控制以及ARP欺骗操作。

2012-10-29

HTML5 本地数据库操作

使用HTML5的新特性,操作本地数据库,实现离线的本地存储

2012-04-04

D3D编程之旋转的十字架

该代码实现了简单的D3D编程,旋转的十字架

2012-03-29

Nachos3.4 源代码

Nachos操作系统源代码,该源代码在Linux可编译通过.

2012-03-27

Nachos中文教程

Nachos操作系统中文教程,英文不好的同学可以阅读该文档,但建议阅读英文文档。

2012-03-27

Nachos Study Book

Nachos操作系统研究文档,文档中详细的介绍了Nachos操作系统,并给扩展给出了建议。

2012-03-27

空空如也

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