1,该函数可以使窗口的指定矩形区域无效,从而引发WM_PAINT消息,如果想加速其处理速度可以随之调用UpdateWindow(),其实现原理如下:
InvalidateRect和WM_PAINT(转自:
http://hi.baidu.com/cikar/blog/item/00f31e1e7b18b8c4a68669f9.html)
InvalidateRect(&rect,TRUE)将调用Windows API的InvalidateRect(m_hWnd, lpRect, bErase),会向Windows添加一个无效区域,并发送一个WM_PAINT消息要求系统重绘这个无效区域rect,在OnPaint中,系统响应WM_PAINT消息,OnPaint将调用CPaintDC dc(this)以得到绘图设备上下文,CPaintDC::CPaintDC(CWnd* pWnd)是CPaint的构造函数,从其中可以看到系统将调用CDC* ::BeginPaint(m_hWnd = pWnd->m_hWnd, &m_ps),其中m_ps是一个LPPAINTSTRUCT结构,它包含有一个rcPaint成员,它代表当前的剪取区域,也就是当前的无效区域,这里它等于InvalidateRect(&rect,TRUE)传入的rect矩形区域,此时我们便可以且只能在这个矩形区域内绘图,也就是说如果我们此时绘制的图形超过了这个矩形区域,程序将自动截断超出部分,只在该区域内绘图,可以在InvalidateRect后,或在OnPaint中使用CRect brect;GetUpdateRect(&brect)得到这个裁剪区域。也可以通过在OnPaint中得到dc后使用CRect mrect=dc.m_ps.rcPaint得到这个裁剪区域。如果没有显式的声明CPaintDC dc(this),系统将自己生成一个绘图设备上下文,此时也可以使用GetUpdateRect得到裁剪区域,但此时系统没有将我们需要的rect传递给rcPaint,所以此时得到的区域将是整个客户区,所以当在OnPaint中没有CPaintDC dc(this)时,程序将强制重画整个客户区,当有了CPaintDC dc(this)时,由于显式调用了带参数的构造函数,rect将传递给dc,此时强制绘图的区域将是rect。至于InvalidateRect(&rect,TRUE)的第二个参数代表是否用背景重画,就是是否用背景颜色画刷填充剪取的无效区域rect,true代表用背景重画,flase代表不用背景重画。所以只要在OnPaint中显式地构造了一个CPaintDC设备上下文,程序就将得知当前的裁剪区域是rect,而如没有显示构造,系统将按默认的绘图方式绘制,此时裁剪区域是整个区域。
2,由此可见,如果想让InvalidateRect发生效果,应该在OnPaint函数中利用CPaintDC dc(this)声明的dc绘图,因为只有这个dc含有无效区域的信息。如果在OnPaint中另外声明的了一个dc(someDCelse),这个dc不是本窗口dc,理论上不会发生作用。但是如果由于InvalidateRect的调用引起本窗口重绘,也会引发OnPaint函数,这时用关联其他设备的dc绘图,会原封执行,从而给人一种被执行了的错觉。
3,
按钮单击相应函数
void CInvalidateRect_ConfutionDlg::OnBtn()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_bCircle = !m_bCircle;
InvalidateRect(CRect(100,100,130,130)); //此处如果被注释,点击该按钮后不会发生任何事情,反之就会使下面一句代码发生效果
m_pic.InvalidateRect(m_ivlRect); //但是并不是预期结果,因为背景没有擦除,这说明这里的InvalidateRect并没有起作用
}
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_bCircle = !m_bCircle;
InvalidateRect(CRect(100,100,130,130)); //此处如果被注释,点击该按钮后不会发生任何事情,反之就会使下面一句代码发生效果
m_pic.InvalidateRect(m_ivlRect); //但是并不是预期结果,因为背景没有擦除,这说明这里的InvalidateRect并没有起作用
}
自定义的绘图函数,在OnPaint中被调用
void CInvalidateRect_ConfutionDlg::Draw(CDC *pDC)
{
pDC->Rectangle(m_ivlRect.right,m_ivlRect.bottom,
m_ivlRect.right+30,m_ivlRect.bottom+30);
if(m_bCircle)
pDC->Ellipse(m_ivlRect);
else
pDC->Rectangle(m_ivlRect);
}
{
pDC->Rectangle(m_ivlRect.right,m_ivlRect.bottom,
m_ivlRect.right+30,m_ivlRect.bottom+30);
if(m_bCircle)
pDC->Ellipse(m_ivlRect);
else
pDC->Rectangle(m_ivlRect);
}
OnPaint函数
void CInvalidateRect_ConfutionDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
//CDialog::OnPaint();
}
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
//CDialog::OnPaint();
}
/* CPaintDC dc(this);
dc.Rectangle(0,0,100,100);
if(m_bCircle)
dc.Ellipse(100,100,130,130);
else
dc.Rectangle(100,100,130,130);*/
dc.Rectangle(0,0,100,100);
if(m_bCircle)
dc.Ellipse(100,100,130,130);
else
dc.Rectangle(100,100,130,130);*/
CClientDC ddc(&m_pic);
Draw(&ddc);
CDialog::OnPaint(); //如果将此注释,由于未用CPaintDC,会导致WM_PAINT消息处理不尽,发生图形闪烁,因为一直在响应消息
Draw(&ddc);
CDialog::OnPaint(); //如果将此注释,由于未用CPaintDC,会导致WM_PAINT消息处理不尽,发生图形闪烁,因为一直在响应消息
//还有如果将这段代码放到绘图代码之前,绘图将失败,这个没想明白为什么。
}