一、Socket原理
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。
二、Socket实现即时通讯
首先我们使用的Socket不是官方原生的,而是用的第三方在原生Socket基础上封装的— —AsyncSocket。
下面是运行于客户端的Socket——ClientSocket:
- // 初始化Socket,设置代理
- _socket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
- // 连接到主机
- if (![_socket connectToHost:_clientIPAddress.text onPort:[_clientPort.text intValue] error:&error]) {
- // 连接失败
- _status.text = @"Could't Connect Server";
- } else {
- // 连接成功
- _status.text = @"Connect Server Successfully";
- }
- // 发送数据到Socket,发送完成会调用代理方法
- [_socket writeData:[_sendMessage.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
- // 从Socket读取第一个可用数据,如果timeout的值为负数,则读取操作不会存在超时
- [_socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
- #pragma mark AsyncSocket Delegate 代理方法
- // 建立连接
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port {
- [self append:[NSString stringWithFormat:@"ConnectToHost:%@", host]];
- [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
- }
- // Socket完成写入请求数据后调用
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {
- [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
- }
- // 读取数据
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
- NSString *newMessage = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
- [self append:[NSString stringWithFormat:@"%@:%@", sock.connectedHost, newMessage]];
- [_socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];//可以省略
- }
- // 是否加密
- - (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock {
- NSLog(@"onSocket:%p", sock);
- }
- // 遇到错误时断开连接
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err {
- [self append:[NSString stringWithFormat:@"onSocket:%p, error:%@", sock, err.localizedDescription]];
- }
- // 断开连接
- - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock {
- NSString *msg = @"Connect is disconnect";
- _status.text = msg;
- _socket = nil;
- }
由于我这边没有可用的主机地址,所以只能模拟一下。
下面是运行于服务器端的Socket——ServerSocket:
- // 初始化Socket监听
- listenerSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
- // 开始监听,接受所给端口的连接
- if (![listenerSocket acceptOnPort:_SERVER_PORT_ error:&error]) {
- return;
- }
- // 断开所有connectionSocket
- for (int i = 0; i < connnectionSocketsArray.count; i++) {
- [[connnectionSocketsArray objectAtIndex:i] disconnect];
- }
- // 给当前监听的Socket发送数据
- [listenerSocket writeData:[_sendMessage.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];
- #pragma mark socketDeleaget 代理方法
- // 连接socket出错
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err {
- NSLog(@"error:%@", err.localizedDescription);
- }
- // 收到新的socket连接
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket {
- [connnectionSocketsArray addObject:newSocket];
- }
- // 读取数据
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {
- // 从Socket获取第一个可获取的字节数据
- [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
- }
- // 与服务器建立连接,并发送消息
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port {
- NSLog(@"host:%@", host);
- NSString *msg = @"Welcome To Socket Test Server";
- NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
- // 给Socket一个连接成功的消息
- [sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
- }
- // 读取客户端发来的数据
- - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
- NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
- // 假设当前有2个ip(10.128.18.157; 10.128.18.158)相互发送消息
- NSString *ip = @"10.128.18.159";
- // 获取当前的socket
- for (int i = 0; i < connnectionSocketsArray.count; i++) {
- AsyncSocket *socket = (AsyncSocket *)[connnectionSocketsArray objectAtIndex:i];
- if ([socket.connectedHost isEqualToString:ip]) {
- // 找到所要发送消息的目标Socket,发送过去
- [socket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
- // 记录接收的信息
- if (msg) {
- [self append:msg];
- NSLog(@"%@", msg);
- } else {
- NSLog(@"error!");
- }
- }
- // 客户端未连接
- else {
- NSString *returnMsg = @"The Other Is Not Online";
- NSData *returnData = [returnMsg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
- [sock writeData:returnData withTimeout:-1 tag:0];
- }
- }
- }
- // 断开
- - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock {
- [connnectionSocketsArray removeObject:sock];
- }
打一个比喻吧。咱们都用QQ,每个QQ账号相当于一个Socket,连接到腾讯的服务器,他的服务器会监听所有的Socket,client的代码,就相当于用户手里的QQ,我们只管发送消息的服务器,从服务器获取数据。比如你和一个好友聊天,你发送消息的目标Socket就会有他的ip,服务器收到你的消息后,会转发给你那个好友的ip所对应的Socket,然后你好友的Socket的代理方法里面,就可以拿到你发过去的数据。