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转载 android的实际加速度x 和 y
之前做一个项目的时候需要获取手机在手机运动平面上(此平面与桌面可以任意角)的水平方向加速度ax,垂直方向加速度ay(ax,ay在运动平面上),手机与水平方向的倾角。 研究后发现,Sensor.TYPE_ACCELEROMETER获取的加速度实际上是手机运动的加速度与重力加速度的合加速度。 Sensor.TYPE_ORIENTATION获取的方向value[1]是手机坐标系y轴与桌面的夹
2012-08-26 21:52:00 4149
转载 菜鸟解读zstack中的回调函数
首先声明,我是纯粹的菜鸟,看zstack有三周了。昨天读了《RemoTI原版按键程序分析》感觉获益匪浅,在他的那篇帖子的基础上,我又自己将思路梳理了一遍,将回调函数这一部分的东西先写出来,呵呵。 在看zstack的时候,一开始不懂函数指针和回调函数的概念,一直理解不了事件处理过程,都怪自己的C语言功底太差。即使找到了 int main(void)中函数 osal_start_system
2012-08-24 15:43:53 3919
转载 深入浅出Z-Stack OSAL多任务资源分配机制
一、概述 OSAL (Operating System Abstraction Layer),翻译为“操作系统抽象层”。如何理解这个复杂的名词呢?表面上看它是作为操作系统存在的,可是为什么又加上“抽象层”呢?它的本质是什么?在Z-Stack协议栈中,它又扮演了什么角色呢?要解答这些问题,我们必须先从宏观入手,渐渐深入探究,最后答案自然会浮出水面。 下图是ZigBee协议的结构图
2012-08-24 15:41:27 2438
android soundtouch demo
2012-09-11
空空如也
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