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COCOS2DX-CodeMonKey

讲述cocos2dx入门,以简单、易懂为目标,主要带领大家入门。

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原创 《我的故事》游戏过关技巧

第一关:向右滑动,遇到障碍物后向右滑动并跳跃第二关:连续跳跃第三关:向右移动到墙边,后向下滑动复制出影子后,跳跃到影子上面,重复两次动作后过关。第四关:复制出两个影子叠加在一起,达到一定高度,方可过关第五关:复制出影子,跳跃到上方,打开开关(跳跃后踩道红色开关按钮),走到通关口第六关:走到下面打开开

2016-01-19 01:12:44 1288

原创 Cocos2d-x的学习之旅(八)ScrollView

ScrollView是什么? ScrollView 滚动窗口。就像手机里的APP页面,我们有很多的应用可能会有4、5页的应用,左右滑动来选择需要打开的应用。这种左右滑动就是我们要实现的效果。本节课不讲触摸事件,下节课我们会结合本节课来讲解。

2015-06-28 23:10:08 531

原创 Cocos2d-x的学习之旅(八)进度条

今天来讲一下进度条。进度条在游戏中通常以两种方式存在,我会分别介绍这两种的实现方式。 第一种:条形进度条。 第二种:扇形进度条。

2015-06-22 19:44:47 623

原创 Cocos2d-x的学习之旅(七)更新函数Update

今天我们要讲的是更新函数,什么是更新函数?Code-Man的介绍是:“死循环”。可是为什么我们游戏需要存在死循环呢?其实每个游戏引擎都必须有这个一个东西,在我们创建出一个HelloWorld的时候,其实就已经存在着一个“死循环”了,只是你没感觉到。 还记得我们之前介绍HelloWorld界面左下角的那几个英文其中一项就是指:每一个帧所处理的顶点数吗?每一帧执行,也就是说。1/60s=0.016666/s,约等于0.0167秒执行一次那个更新函数。 为什么要存在?你试想一下游戏无非就是图片的不断渲染,图片

2015-06-22 11:09:57 11380

原创 Cocos2d-x的学习之旅(六)输入框

今天任务:做一个屌炸天的兑换码的兑换界面。由于我们输入框的背景图是椭圆形的所有,文字跟输入框的融合有点突入。并不美观。如果你要调整文字的大小你需要去调整输入框的高度,但相应的输入框的背景图片也会相应的缩小,输入框背景和文字成正比关系。不管你怎么调它都会按照这个比例调整。所有我们才要把输入框文字和输入框背景分开。 关于为什么输入框文字不管怎么设置的大小都改变不了的情况。我真不知道,哈哈哈!!!!,如果知道的小伙伴欢迎告诉我,但我知道只要改变输入框的高度可以改变文字的大小。

2015-06-17 00:38:06 3629

原创 Cocos2d-x的学习之旅(五)菜单按钮

1.MenuItemLabel文字按钮,在上两节我们已经使用过了它的子类MenuItemFont。2.MenuItemSprite 精灵按钮,在HelloWorld的介绍中已见过了它的子类MenuItemImage。使用图片作为按钮也是游戏中最为常见的按钮。3.MenuItemToggle开关按钮,用得比较少,一般在游戏设置页面中的音乐、音效作为开关按钮存在。

2015-06-14 13:49:38 594

原创 Cocos2d-x的学习之旅(四)坐标系

世界坐标系也称为“绝对坐标系”,就跟我们平时所说的绝对是一样的,只要设定了绝对路径就一定是指那个位置,绝对坐标系也是一样的道理。世界即游戏世界,它是Cocos2dx中一个全局坐标的概念。任何一个节点的坐标,最后绘制到屏幕上时都会映射成世界坐标系。世界坐标系和OpenGL坐标系方向一致,原点都在左下角。

2015-06-08 00:33:15 393

原创 Cocos2d-x的学习之旅(三)自己的 HelloWorld

我们先来理一理,我们需要做的事情。 ①.创建场景--->创建层---》创建两个按钮 ②.两个按钮:一个能添加我们的主角到我们场景中,一个能删除我们的主角们(这么可爱都舍得删,太可恶了!! 23333) ③.需要一串文字来指导我们的操作

2015-06-03 23:03:48 465

原创 Cocos2d-x的学习之旅(二)HelloWorld

Hello,很高兴又跟小伙伴见面了。相信经过上一个教程大家已经打好了环境,并对C++有了一定的了解。在计算机语言里存在着这么一个诅咒,任何一本计算机语言的教科书里都会有一句:Hello World 。哈哈哈!!今天我也毫不例外的从HelloWorld讲起。

2015-05-31 23:54:16 554

原创 Cocos2d-x的学习之旅(一)扫盲篇

Hello,Monkey们好。相信能看到这篇文章的都是一群Code-Monkey。也是已有多年经验的Monkey,也许是还呆在大学的小Monkey。不管怎么样,我们都是为了一个目的走到了这里。那就是学好这门知识。先在这里做一些自我介绍吧,大家可以叫我Code-Man,其实这个名字也只是突然想到的,然而并没什么卵用,哈哈哈,对不起暴走看多了。大学未毕业,但已经在企业呆了快两年了。大一玩了一年,大

2015-05-30 23:38:23 728

空空如也

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