把所有需要取的点先取一遍,然后再取需要取多次的点一定比第一次取就取多次优。因为先取一遍后点的费用可能下降。
不考虑所有选0次的点。
新建一个点向每个点连边,权值是每个点的初始价值。
其他边按输入的建。
那么跑一遍以新建的点为根的最小树形图,答案就是每个点先取一遍的最小代价。
然后再把需要取多次的点按可能的最小费用取掉就行了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 61
#define M 21000
const double inf=1e10;
int n,m,m1,cnt;
double a[N],ans,in[N];
int num[N],pos[N],pre[N],id[N],vis[N];
struct edge
{
int x,y;double v;
edge(){}
edge(int x,int y,double v):x(x),y(y),v(v){}
}e[M];
double zhuliu(int root,int n,int m)
{
int tn,tm;
double ret=0;
while(1)
{
for(int i=1;i<=n;i++)in[i]=inf,pre[i]=0;
for(int i=1;i<=m;i++)
if(e[i].v<in[e[i].y])
{
in[e[i].y]=e[i].v;
pre[e[i].y]=e[i].x;
}
tn=tm=in[root]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)id[i]=vis[i]=0;
for(int i=1,v;i<=n;i++)
{
ret+=in[v=i];
while(v!=root&&vis[v]!=i&&!id[v])vis[v]=i,v=pre[v];
if(v!=root&&!id[v])
{
id[v]=++tn;
for(int j=pre[v];j!=v;j=pre[j])id[j]=tn;
}
}
if(!tn)break;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(!id[i])id[i]=++tn;
for(int i=1;i<=m;i++)
if(id[e[i].x]!=id[e[i].y])
e[++tm]=edge(id[e[i].x],id[e[i].y],e[i].v-in[e[i].y]);
n=tn;m=tm;root=id[root];
}
return ret;
}
int main()
{
//freopen("tt.in","r",stdin);
double v;
scanf("%d",&n);cnt=1;
for(int i=1,x;i<=n;i++)
{
scanf("%lf%d",&v,&x);
if(x)
{
pos[i]=++cnt;
e[++m]=edge(1,cnt,v);
a[cnt]=v;num[cnt]=x-1;
}
}
n=cnt;scanf("%d",&m1);
for(int i=1,x,y;i<=m1;i++)
{
scanf("%d%d%lf",&x,&y,&v);
if(!pos[x]||!pos[y])continue;
e[++m]=edge(pos[x],pos[y],v);
a[pos[y]]=min(a[pos[y]],v);
}
for(int i=2;i<=cnt;i++)
ans+=a[i]*num[i];
printf("%.2lf\n",zhuliu(1,n,m)+ans);
return 0;
}