学会Linux下C语言编程--基础知识

前言:

这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:

源程序编译

Makefile的编写

程序库的链接

程序的调试

头文件和系统求助

1.源程序的编译

在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.

假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):

int main(int argc,char **argv)

{

printf("Hello Linuxn");

}

要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:

gcc -o hello hello.c

gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.

gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.

知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.

2.Makefile的编写

假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

/* main.c */

#include "mytool1.h"

#include "mytool2.h"

int main(int argc,char **argv)

{

mytool1_print("hello");

mytool2_print("hello");

}

/* mytool1.h */

#ifndef _MYTOOL_1_H

#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char *print_str);

#endif

/* mytool1.c */

#include "mytool1.h"

void mytool1_print(char *print_str)

{

printf("This is mytool1 print %sn",print_str);

}

/* mytool2.h */

#ifndef _MYTOOL_2_H

#define _MYTOOL_2_H

void mytool2_print(char *print_str);

#endif

/* mytool2.c */

#include "mytool2.h"

void mytool2_print(char *print_str)

{

printf("This is mytool2 print %sn",print_str);

}

当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译

gcc -c main.c

gcc -c mytool1.c

gcc -c mytool2.c

gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果 有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚 本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也 要编译器重新一个一个的去编译?

为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们 只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序 来说,可能的一个Makefile的文件是:

# 这是上面那个程序的Makefile文件

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

gcc -c main.c

mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

gcc -c mytool1.c

mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

gcc -c mytool2.c

有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.

下面我们学习Makefile是如何编写的.

在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:

target: components

TAB rule

第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.

比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行

main:main.o mytool1.o mytool2.o

表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是 main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键

Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$

int main(int argc,char **argv)

{

double value;

printf("Value:%fn",value);

}

这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误.

/tmp/cc33Kydu.o: In function `main':

/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'

collect2: ld returned 1 exit status

出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但 是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自 动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.

还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎 么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程 (thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!

4.程序的调试

我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.

最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择 xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现 在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.

5.头文件和系统求助

有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.

比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.

记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.

 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: "linuxc语言编程入门.pdf" 是一本在网盘上提供的适用于Linux系统下的C语言编程入门教程的电子书。它可能包含了C语言基础、语法、数据类型、指针、数组、字符串等内容,并且以适合初学者的方式进行讲解。 通过这本书,你可以学习如何在Linux系统下进行C语言编程Linux是一个非常流行且强大的操作系统,许多开发者选择使用它来开发软件。C语言是一种底层语言,功能强大且广泛应用于各种领域,如系统编程、嵌入式开发和网络编程等。因此,学习如何在Linux下进行C语言编程将为你的编程生涯打下坚实的基础。 在学习这本教程时,你可以期望了解C语言的基本概念和语法,掌握如何使用它编写简单的程序,并逐步深入了解更高级的概念,如函数、结构体和文件操作等。这本教程可能会提供一些示例和练习,以帮助你更好地理解和应用所学内容。 值得一提的是,这本书在网盘上提供,意味着你可以免费获取它,而不需要花费额外的费用。你只需有一个可用的网络连接,并在网盘上搜索并下载这本书即可开始你的学习之旅。 总而言之,"linuxc语言编程入门.pdf" 是一个适用于Linux系统的C语言入门教程,它将为初学者提供学习C语言编程基础知识,并帮助他们在Linux系统上开始编写简单的C程序。这本书的免费提供使得获取它变得容易,只需搜索并下载即可开始学习。 ### 回答2: linuxc语言编程入门.pdf 网盘是一个在线存储和分享文件的平台,专门提供给用户上传、下载和传输PDF格式的C语言编程入门教程。 在linux系统下进行C语言编程是一种常见的选择,因为linux系统本身就内置了gcc编译器,可以直接进行C语言程序的编译和运行。而linuxc语言编程入门.pdf 网盘提供了对应的教程,方便初学者快速入门和学习C语言编程。 使用linuxc语言编程入门.pdf 网盘,可以从以下几个方面获得帮助和资源: 1. 学习资料:网盘上提供了C语言编程的入门教程,用户可以下载该PDF文件,通过阅读学习基本的C语言语法、数据类型、控制结构等知识。这些教程通常结构清晰、易于理解,适合初学者入门。 2. 代码示例:网盘上可能还提供了一些C语言编程的代码示例,用户可以通过下载这些示例代码,实践理论知识,加深对C语言编程的理解。这些示例代码可能包括了一些常见的编程练习,能够帮助用户掌握C语言的基本语法和常用函数。 3. 讨论和交流:网盘上往往有一个交流平台,用户可以在这个平台上发布问题、交流心得、分享经验等。通过与其他初学者或有经验的程序员的交流,用户可以互相学习,获取更多关于C语言编程的知识和技巧。 总之,linuxc语言编程入门.pdf 网盘是一个提供C语言编程学习资源的平台,可以帮助初学者系统地学习和掌握C语言编程基础知识。通过下载相关教程和代码示例,以及参与交流和讨论,用户可以逐步提升自己的C语言编程能力。 ### 回答3: linuxc语言编程入门.pdf是一本介绍在Linux系统下使用C语言进行编程的教程。该教程可以通过网盘进行下载和分享。 在网盘中,用户可以搜索并找到该教程,然后选择下载到本地或者在线阅读。用户可以通过网盘提供的下载链接将该教程保存到自己的电脑或其他设备上,方便随时学习和查阅。 该教程的内容包括C语言基础知识、语法、数据类型、运算符、流程控制语句等等,适合初学者入门使用。同时,还介绍了在Linux系统中使用C语言进行开发的一些常见工具和技巧,如gcc编译器Makefile使用、调试工具等等。 通过学习该教程,用户可以了解到C语言Linux系统中的应用和开发环境的搭建方式。同时,也可以学习到如何使用C语言编写简单的程序和应用,如计算器、猜数字游戏等等。 总而言之,linuxc语言编程入门.pdf是一本在Linux系统中学习和使用C语言编程的入门教程,用户可以通过网盘进行下载和学习。这本教程对于有志于学习C语言编程的初学者来说,是一个很好的学习资源。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值