【移动开发】如何自定义ViewGroup

本文翻译自《50 android hacks》


依照惯例,先从一个例子说起。


很简单,3张扑克牌叠在一起显示。这个布局效果该如何实现呢?有的同学该说了,这很简单啊,用RelativeLayout或FrameLayout,然后为每一个扑克牌设置margin就能实现了。

ok,那就看一下通过这种方式是如何实现的。代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >

    <View
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:background="#FF0000" />

    <View
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:layout_marginLeft="30dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:background="#00FF00" />

    <View
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:layout_marginLeft="60dp"
        android:layout_marginTop="40dp"
        android:background="#0000FF" />

</RelativeLayout>
效果图

没错,通过这种方式是可以实现的。但是,不觉得这种方式有点low吗?!让我们用高级一点的方式去实现它,提升一下自己的逼格!

定制ViewGroup之前,我们需要先理解几个概念。


Android绘制视图的方式
这里我不会涉及太多的细节,但是需要理解Android开发文档中的一段话:

“绘制布局由两个遍历过程组成:测量过程和布局过程。测量过程由measure(int, int)方法完成,该方法从上到下遍历视图树。在递归遍历过程中,每个视图都会向下层传递尺寸和规格。当measure方法遍历结束,每个视图都保存了各自的尺寸信息。第二个过程由layout(int,int,int,int)方法完成,该方法也是由上而下遍历视图树,在遍历过程中,每个父视图通过测量过程的结果定位所有子视图的位置信息。”

简而言之,第一步是测量ViewGroup的宽度和高度,在onMeasure()方法中完成,ViewGroup遍历所有子视图计算出它的大小。第二步是根据第一步获取的尺寸去布局所有子视图,在onLayout()中完成。


创建CascadeLayout

终于到了定制ViewGroup的阶段了。假设我们已经定制了一个CascadeLayout的容器,我们会这样使用它。

<FrameLayout xmlns:cascade="http://schemas.android.com/apk/res/com.manoel.custom"
    <!-- 声明命名空间 -->
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >

    <com.manoel.view.CascadeLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        <!-- 自定义属性 -->
        cascade:horizontal_spacing="30dp"
        cascade:vertical_spacing="20dp" >

        <View
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="150dp"
            android:background="#FF0000" />

        <View
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="150dp"
            android:background="#00FF00" />

        <View
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="150dp"
            android:background="#0000FF" />
    </com.manoel.view.CascadeLayout>

</FrameLayout>

首先,定义属性。在values文件夹下面创建attrs.xml,代码如下:

<resources>
    <declare-styleable name="CascadeLayout">
        <attr name="horizontal_spacing" format="dimension" />
        <attr name="vertical_spacing" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>
同时,为了严谨一些,定义一些默认的垂直距离和水平距离,以防在布局中没有提供这些属性。

在dimens.xml中添加如下代码:

<resources>
    <dimen name="cascade_horizontal_spacing">10dp</dimen>
    <dimen name="cascade_vertical_spacing">10dp</dimen>
</resources>
准备工作已经做好了,接下来看一下CascadeLayout的源码,略微有点长,后面帮助大家分析一下。

public class CascadeLayout extends ViewGroup {

  private int mHorizontalSpacing;
  private int mVerticalSpacing;

  public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
        R.styleable.CascadeLayout);

    try {
      mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
          R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing,
          getResources().getDimensionPixelSize(
              R.dimen.cascade_horizontal_spacing));

      mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
          R.styleable.CascadeLayout_vertical_spacing, getResources()
              .getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));
    } finally {
      a.recycle();
    }

  }

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    int width = getPaddingLeft();
    int height = getPaddingTop();
    int verticalSpacing;

    final int count = getChildCount();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      verticalSpacing = mVerticalSpacing;

      View child = getChildAt(i);
      measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

      LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
      width = getPaddingLeft() + mHorizontalSpacing * i;

      lp.x = width;
      lp.y = height;

      if (lp.verticalSpacing >= 0) {
        verticalSpacing = lp.verticalSpacing;
      }

      width += child.getMeasuredWidth();
      height += verticalSpacing;
    }

    width += getPaddingRight();
    height += getChildAt(getChildCount() - 1).getMeasuredHeight()
        + getPaddingBottom();

    setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec),
        resolveSize(height, heightMeasureSpec));
  }

  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

    final int count = getChildCount();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      View child = getChildAt(i);
      LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();

      child.layout(lp.x, lp.y, lp.x + child.getMeasuredWidth(), lp.y
          + child.getMeasuredHeight());
    }
  }

  @Override
  protected boolean checkLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {
    return p instanceof LayoutParams;
  }

  @Override
  protected LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
    return new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  }

  @Override
  public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {
    return new LayoutParams(getContext(), attrs);
  }

  @Override
  protected LayoutParams generateLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {
    return new LayoutParams(p.width, p.height);
  }

  public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
    int x;
    int y;
    public int verticalSpacing;

    public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {
      super(context, attrs);
    }

    public LayoutParams(int w, int h) {
      super(w, h);
    }

  }
}

首先,分析构造函数。

public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
        R.styleable.CascadeLayout);

    try {
      mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
          R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing,
          getResources().getDimensionPixelSize(
              R.dimen.cascade_horizontal_spacing));

      mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
          R.styleable.CascadeLayout_vertical_spacing, getResources()
              .getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));
    } finally {
      a.recycle();
    }

  }
如果在布局中使用CasecadeLayout,系统就会调用这个构造函数,这个大家都应该知道的吧。这里不解释why,有兴趣的可以去看源码,重点看系统是如何解析xml布局的。

构造函数很简单,就是通过布局文件中的属性,获取水平距离和垂直距离。


然后,分析自定义LayoutParams。

这个类的用途就是保存每个子视图的x,y轴位置。这里把它定义为静态内部类。ps:提到静态内部类,我又想起来关于多线程内存泄露的问题了,如果有时间再给大家解释一下多线程造成内存泄露的问题。

public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
    int x;
    int y;
    public int verticalSpacing;

    public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {
      super(context, attrs);
    }

    public LayoutParams(int w, int h) {
      super(w, h);
    }

  }

除此之外,还需要重写一些方法,checkLayoutParams()、generateDefaultLayoutParams()等,这个方法在不同ViewGroup之间往往是相同的。


接下来,分析onMeasure()方法。

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    int width = getPaddingLeft();
    int height = getPaddingTop();
    int verticalSpacing;

    final int count = getChildCount();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      verticalSpacing = mVerticalSpacing;

      View child = getChildAt(i);
      measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 令每个子视图测量自身

      LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
      width = getPaddingLeft() + mHorizontalSpacing * i;
      // 保存每个子视图的x,y轴坐标
      lp.x = width;
      lp.y = height;

      if (lp.verticalSpacing >= 0) {
        verticalSpacing = lp.verticalSpacing;
      }

      width += child.getMeasuredWidth();
      height += verticalSpacing;
    }

    width += getPaddingRight();
    height += getChildAt(getChildCount() - 1).getMeasuredHeight()
        + getPaddingBottom();
    // 使用计算所得的宽和高设置整个布局的测量尺寸
    setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec),
        resolveSize(height, heightMeasureSpec));
  }


最后,分析onLayout()方法。

  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

    final int count = getChildCount();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      View child = getChildAt(i);
      LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();

      child.layout(lp.x, lp.y, lp.x + child.getMeasuredWidth(), lp.y
          + child.getMeasuredHeight());
    }
  }
逻辑很简单,用onMeasure()方法计算出的值为参数循环调用子View的layout()方法。


为子视图添加自定义属性

作为示例,下面将添加子视图重写垂直间距的方法。

第一步是向attrs.xml中添加一个新的属性。

    <declare-styleable name="CascadeLayout_LayoutParams">
        <attr name="layout_vertical_spacing" format="dimension" />
    </declare-styleable>

这里的属性名是layout_vertical_spacing,因为该属性名前缀是layout_,同时,又不是View固有的属性,所以该属性会被添加到LayoutParams的属性表中。在CascadeLayout类的构造函数中读取这个新属性。

public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
    int x;
    int y;
    public int verticalSpacing;

    public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {
      super(context, attrs);

      TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
          R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams);
      try {
        verticalSpacing = a
            .getDimensionPixelSize(
                R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams_layout_vertical_spacing,
                -1);
      } finally {
        a.recycle();
      }
    }

    public LayoutParams(int w, int h) {
      super(w, h);
    }

  }

那怎么使用这个属性呢?so easy!

    <com.manoel.view.CascadeLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        cascade:horizontal_spacing="30dp"
        cascade:vertical_spacing="20dp" >

        <!-- 注意:这张“扑克牌”使用了layout_vertical_spacing属性 -->
        <View
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="150dp"
            cascade:layout_vertical_spacing="90dp"
            android:background="#FF0000" />

        <View
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="150dp"
            android:background="#00FF00" />

        <View
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="150dp"
            android:background="#0000FF" />
    </com.manoel.view.CascadeLayout>


参考资料

  • 10
    点赞
  • 35
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值