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翻译 Gradle 1.12用户指南翻译——第二十四章. Groovy 插件

第二十四章. Groovy 插件 Groovy 的插件继承自 Java 插件并添加了对 Groovy 项目的支持。它可以处理 Groovy 代码,以及混合的 Groovy 和 Java 代码,甚至是纯 Java 代码(尽管我们不一定推荐使用)。该插件支持联合编译,可以任意地混合及匹配Groovy 和 Java 代码各自的依赖。例如,一个 Groovy 类可以继承自一个 Java 类,而这个 Java 类也可以继承自一个 Groovy 类。这样一来,我们就能够在项目中使用最适合的语言,并且在有需要的情况下用其

2015-04-30 09:06:11 2193

翻译 Gradle 1.12用户指南翻译——第二十三章. Java 插件

第二十三章. Java 插件 Java 插件向一个项目添加了 Java 编译、 测试和 bundling 的能力。它是很多其他 Gradle 插件的基础服务。 23.1. 用法 要使用 Java 插件,请在构建脚本中加入: 示例 23.1. 使用 Java 插件 build.gradle apply plugin: 'java' 23.2 源集 Java 插件引入了一个源集的概念。一个源集只是一组用于编译并一起执行的源文件。这些源文件可能包括 Java 源代码文件和资源文件。其他有一些插件添加了在源集

2015-04-29 09:13:41 11651 4

翻译 Gradle 1.12用户指南翻译——第二十二章. 标准的 Gradle 插件

第二十二章. 标准的 Gradle 插件 Gradle 的发行包中有大量的插件。如下列所示: 22.1. 语言插件 这些插件添加了让各种语言可以被编译和在JVM执行的支持。 表 22.1. 语言插件 插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述 java java-base - 向一个项目添加 Java 编译、 测试和捆绑的能力。它是很多其他 Gradle 插件的基础服务。另请参阅第 7 章, Java 快速入门。 groovy java, groovy-base - 添加对 Groovy 项

2015-04-27 09:09:50 2679

原创 打造你的开发神器——介绍Android Studio上的几个插件

这个月因为各种事情在忙,包括赶项目,回老家,还有准备旅游的事,所以应该写不了四篇博客了。今天介绍一下关于Android Studio 的几个好用的插件,都是我在用的,或能提高码代码效率,或者让你心情愉悦。 还是老话,本文原创,转载请注明在CSDN博客上的出处: 以下所有插件都可以在Idea的插件库中找到,如果你与我一样在Android Studio中无法搜索到任何插件的话,可以用离线安装的方式

2015-04-11 10:20:41 103313 33

AdapterSample

对BaseAdapter的另一种封装

2016-12-03

大图裁剪的例子

项目见:https://github.com/msdx/clip-image 相关文章见:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/50912577

2016-03-17

Android Studio 的五个插件

详见此文:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/44992655

2015-04-11

Groovy中文教程.pdf

这个是Groovy的简明教程,只有33页。给想学习Groovy和Gradle的同学下载学习。

2014-10-17

带图标文字的底部导航栏实现(1.0版)

Android开发技巧 实现底部图标文字的导航栏 见文章:http: blog csdn net maosidiaoxian article details 38864679 修订版本 点击底部导航栏时是直接切换 而不是依次滑动过去

2014-09-14

带图标文字的底部导航栏实现(修订版)

Android开发技巧——实现底部图标文字的导航栏,见文章:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/38864679 修订版本,点击底部导航栏时是直接切换,而不是依次滑动过去。

2014-09-14

带图标文字的底部导航栏实现

Android开发技巧——实现底部图标文字的导航栏,见文章:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/38864679

2014-08-27

简单贪吃蛇C语言代码(含菜单选等级等功能)

C语言编写的一个贪吃蛇游戏,有菜单,可选难度等级,在Dev-C++上编译通过。

2010-08-26

C语言编写的控制台版贪吃蛇(共200行)

用C语言写的一个贪吃蛇游戏,控制台版,无需图形驱动。在Dev-C++上通过。

2010-08-26

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