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翻译 Gradle 2.0 用户指南翻译——第十四章. 教程 - 杂七杂八
第十四章. 教程 - 杂七杂八Chapter 14. Tutorial - 'This and That'14.1. 创建目录14.1. Directory creation有一个常见的情况是,有多个任务依赖于某个目录的存在。当然,你可以在这些任务开始时执行mkdir来解决这个问题。但这是一种臃肿的解决方法。更好的解决方案是这样的(仅适用于需要某个目录的这些任务有依赖关系的情况): There is a common situation, that multiple tasks depend on
2018-01-23 20:30:54 574
翻译 Gradle2.0用户指南翻译——第十三章. 编写构建脚本
第十三章. 编写构建脚本这一章着眼于编写构建脚本的一些细节。13.1. Gradle 构建语言Gradle 提供了一种领域特定语言,或者说是 DSL,用于描述构建。这种构建语言基于 Groovy 中,并进行了一些补充,使得更容易地描述构建。构建脚本可以包含任何Groovy语言元素。 [5] Gradle假定每个构建脚本都是使用UTF-8编码。13.2. Project API在教程《第七章,Java快速入门》中,我们使用了apply()方法。这种方法从何而来?我们以前说过,构建脚本在Gra
2018-01-20 10:42:28 625
原创 一个动态权限库的设计
在经过上一次尝试剖析源码后,我意识到自己并没有一种比较好的方式去讲解代码,从而无法把自己所知道的知识更好地输出。所以接下来,至少在源码讲解有新想法前,我都不会再去尝试,也尽量减少博客中的非核心代码,而以思路及想法为主。另外,我也将尝试改进技术博客的笔法,段落之间尽量连贯,整体内容尽量有节奏感,目标是做到深入浅出地表达出主题相关内容。从 Android 6.0(API 23)开始,用户可以在应
2018-01-12 16:07:12 2322 1
原创 跳一跳——电脑能做的事就不要人工来做啦
补发30日未发的博客。 PS:最新改进的算法和针对我自己手机调优的参数已经停不下来了,见项目:https://github.com/GameTerminator/AutoJump几年前参考网上的文章写过天天连萌自动玩的项目(之前写在 iteye 的博客上:http://maosidiaoxian.iteye.com,github 项目地址为:https://github.com/GameTe
2018-01-03 20:59:23 3169 1
大图裁剪的例子
2016-03-17
带图标文字的底部导航栏实现(1.0版)
2014-09-14
带图标文字的底部导航栏实现(修订版)
2014-09-14
带图标文字的底部导航栏实现
2014-08-27
android 如何实现按钮的点击效果
2011-11-27
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