知识点

原创 2011年01月09日 22:48:00

HBufC* message> = StringLoader::LoadLC(R_NO_DATA_AVAILABLE);
HBufC* text = CEikonEnv::Static()->AllocReadResourceLC(R_REMOVE_ALARM_TEXT);
void HandleForegroundEventL(TBool aForeground); - lianliankan
result = !SysUtil::DiskSpaceBelowCriticalLevelL(fileSession, fileEstimate, EDriveC);
1、定时器
不要使用连续、间隔时间短的定时器。
所有间隔时间少于5秒的连续定时器都存在问题
缩短电池寿命
程序进行后台要停止所有的定时器并暂停此程序

 

窗口的所有权
控件在窗口上绘制,每个控件有一个关联的窗口,也可以共享窗口(lodger control)
1、不拥有窗口的控件
1)位置固定
2)包含在其关联的窗口范围内
3)有一个容器
构建不拥有窗口的控件,调用方法SetContainerWindowL(),传递希望共享其关联窗口的控件
CMyNonWindowOwningControl::ConstructL(const CCoeControl& aControl)
{
SetContainerWindowL(aControl);//执行其他构建控件时所需要的操作
}
2、拥有窗口的控件
构建时创建自己的窗口
CMyWindowOwingControl::ConstructL()
{
CreateWindowL();
}
不拥有窗口的控件节省资源,仅在需要窗口属性时才使用拥有窗口的控件

模拟器的E盘在哪

修改下epoc.ini

_EPOC_DRIVE_E /epoc32/winscw/e

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