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原创 gcc扩展 之 数组初始化

#include int array[10] ={ [0 ... 9] = 0, [8] = 8, [2 ... 2] = 2, [5 ... 7] = 5};int main(){ int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++)

2009-07-24 18:00:00 3381

转载 指针用法集合

<br /><br />再给出常用的C变量的定义方式:<br />a) 一个整型数(An integer) <br />b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) <br />c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) <br />d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) <br />e) 一个有10个指针的数组,该指针是

2009-07-09 15:26:00 1028 1

转载 tar.gz文件命名及压缩解压方法

tar.gz文件命名tar是把文件打成一个包,并不压缩;gz是用gzip把打成包的.tar文件压缩;所以成了一个.tar.gz的文件 压缩# tar cvfz backup.tar.gz /xxx/        -c, --create              create a new archive       -v, --verbose       

2009-07-01 13:26:00 54424

同义词词林(扩展版)

《同义词词林(扩展版)》每个词的类编码就应该包含了他全部的信息。 对于原版同义词词林,编码的第一个字母代表该词所属的大类,第二个字母代表中类,后两位字母代表小类。 同义词词林原版是梅家驹先生人工构造的,同义的原则应该是他老人家对这些词的理解吧。同义的原则没有明确的说明,这也是目前一个研究方向--复述(paraphrasing)--关心的一个问题。

2010-05-18

FASS简介-抗锯齿原理

FSAA 是 full scene anti-alias 的缩写,有些人将其译为全景反锯齿,还算是合理。不过,倒底 FSAA 是什么呢?为什么要「全景」(full scene)?「半景」不行吗?(其实相对于 FSAA 的是 edge AA,「边缘反锯齿」)反锯齿(anti-alias)又是怎么回事呢?

2009-01-18

排队论---我收集的

排队论---我收集的 排队论---我收集的 排队论---我收集的

2008-09-08

空空如也

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