【使用new来分配内存】
首先,来了解一下new的作用是什么?
我们一般都会将指针初始化为变量的地址
int a=10;
int *b=&a;
变量则是编译时分配的有名称的内存,而指针是为了可以通过名称直接访问内存而提供的一个别名,在运行阶段分配未命名的内存以存储值。
在c语言中可以使用库函数malloc()来分配内存,在c++中也可以,但是C++有了一种新方法:使用new运算符来分配内存。
int *a=new int;
这句话的意思是;new找到一个长度正确的内存块,并返回内存块的地址,然后把该地址赋给了指针a.
跟前面的代码进行一下对比:会发现前面的代码内存是有名称的,就是变量a,但是后面那一句代码却没有名称,是未知的。那这个未命名的内存是个什么东西呢?它被称为数据对象(可以是基本类型,也可以是结构),也就是说指针a指向一个数据对象。
【使用delete来释放内存】
既然有分配内存的运算符,那肯定也就有释放内存的运算符,这个运算符就是delete。
int *a=new int;
delete a;
先用new请求内存,后用delete释放掉内存。
【new和delete使用规则】
1、不要使用delete来释放不是new分配的内存;
2、不要使用delete来释放同一个内存块两次;
3、如果使用new []为数组分配内存,应该对应使用delete []来释放内存;
4、对空指针使用delete是安全的。
【使用new创建动态数组】
1、静态联编:不管程序最终是否使用数组,数组都在那里,它占用了内存,在编译时给数组分配内存被称为静态联编。
2、动态联编:使用new时,如果在运行阶段需要数组,则创建它;如果不需要,则不创建,数组是在运行时创建的。
指针和数组名之间的差别:指针代表着内存地址可以进行运算,而数组名则不行。
创建动态数组:
int *a=new int [size];
delete [] a;
size为数组长度,可以为常量也可以为变量。
【示例代码】
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
int main()
{
using namespace std;
int shuzu[3] = {0,1,2};
for (size_t i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "shuzhu[" << i << "]:" << shuzu[i] << endl;
}
double *p3 = new double[3];
p3[0] = 0.2;
p3[1] = 0.5;
p3[2] = 0.8;
cout << "p3[1]:" << p3[1] << endl;
p3 = p3 + 1;
cout << "p3[0]:" << p3[0] << " p3[1]:"<<p3[1]<<endl;
p3 = p3 - 1;
delete[] p3;
system("pause");
return 0;
}
这里的p3+1就是指地址向下加了一位,那么指向的值也就改变了。
【演示结果】