自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (16)
  • 收藏
  • 关注

转载 Unity 3D 自动寻路(简单)

这是一段控制僵尸向玩家移动的脚本,AI很sb但很有效。我将对Unity3d引擎和UDK引擎的AI脚本编写做一个简单的编程介绍。}  接着介绍Unity3d引擎下的脚本编写。需要改几个变量,首先是玩家坐标(thePlayer.Location),在Unity3D里面没有这个现成的变量,但是你也可以做一步转化获得玩家坐标thePlayer.Location=GameObject.FindWit

2012-12-09 18:17:23 1899

转载 Unity 3D 抛物线算法

想做一个抛物线的算法,去网上搜也有一些,但是都不是我想要的那样的效果,所以只好自己动手,当中有许多公式还是问的朋友(自己早就忘记了)。希望这段代码能给大家帮助,如果有什么写的不好的请大家多多指教。   用法很简单:1. 代码添加到要抛出的物体 2.设置 M(质量)、G(重力)、TUP(希望到达最高点的时间 )和TARGET(目的地物体。当然这个抛物线只是简单写了下,计算的只是在完美的运动下的抛

2012-12-09 18:10:49 4320

转载 unity3d 关键帧控制动画

using UnityEngine;using System.Collections; public class animationCtrl : MonoBehaviour {  private float hSliderValue;  private AnimationState currentAni;   void Start () {      gameObj

2012-12-09 18:09:25 1580

Photon Unity NetWorking示例

Unity3d网络方面的插件。可以解决一些基本的功能,如多人在线,创建聊天室等,如有其它需求,需自己进行二次开发

2014-02-11

Photon 中文入门教程

一个台湾人写的Photon入门级别的Photon服务器教程

2014-01-10

向量几何在游戏编程中的使用(一)

向量几何在游戏中的应用,从网上找的,分享一下,让大家都能看看。

2013-10-22

Unity Profiler分析器

从网上查的资料,然后整理的关于unity中 Profiler分析器的一些解释,很简单,文档就是解释一下,用来解释界面的,无甚大用处,慎下,慎下

2013-09-26

unity 动态加载模型等资源的文档

从网上找的相关动态加载的资料,然后自己又稍微整理整理,分了分类而已。

2013-09-26

Unity动态加载例子

其实就是unity官网中的一个动态加载的例子,上传上来就是为了大家方便下载的。 在运行程序之前,首先得先生成三个.unity3d包,否则会报错

2013-09-26

NGUI窗体移动区域

Unity NGUI中因为窗体很容易被拖拽处屏幕范围,所以我们需要来限制窗体的移动范围

2013-09-26

Unity游戏引擎开发教程

雨松原创的一本unity游戏引擎开发教程,pdf格式电子书

2013-09-12

Unity NGUI常用字体图集

Unity NGUI的常用3500字的字体图集

2013-09-12

unity 光晕资源包

unity光晕特效资源包,Flare Pack

2013-06-27

Unity3D多人在线教程

Unity3D多人在线教程,在这里你讲学习到Unity NetWorking的作用

2013-06-19

unity3D 与C#事件机制.

你知道 C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在 Unity3D里也非常好用。

2013-06-18

iTween插件用法

Unity3D教程:iTween插件的介绍和用法

2013-05-30

untiy粒子特效包

一个粒子特效包,效果不错,用3.4版本的粒子系统做的粒子

2013-05-30

RageSpline插件

矢量绘图工具,矢量的好处大家应该都知道,就是不会因为放大而损失质量。 适用于矢量风格的2D游戏以及2D UI的制作。

2013-05-30

iTween插件

一个快速动画 实现的辅助开发脚本.也即一个动画辅助脚本类

2013-05-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除