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原创 unity代码控制画面画质(QualitySettings)

void OnGUI()     {       //调节画质        if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 80), "CaoJB"))        {            for (int i = 0; i             {                Debug.Log(QualitySettings.na

2013-06-26 15:49:32 9808

转载 Unity3D研究院之将场景导出XML或JSON或二进制并且解析还原场景(四十二)(转自雨松MOMO)

导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中。然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原。在Unity官网上下载随便下载一个demo Project,如下图所示这是我刚刚在官网上下载的一个范例程序。            接着将层次视图中的所有游

2013-06-18 18:27:53 1837

转载 Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一)(转自雨松MOMO)

XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢! 首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。1using UnityEng

2013-06-18 18:26:15 1016

转载 Unity3D之鼠标控制角色移动与奔跑示例

看到这个标题我相信大家应该并不陌生,一般在PC网络游戏中玩家通过鼠标左键在游戏世界中选择角色目标移动位置,接着主角将面朝点击的那 个方向移动。首先就本文来说我们应当掌握的知识点是“鼠标拣选”。这是什么概念呢?其实很简单,就是玩家通过鼠标在Game视图中选择了一个点,需要得到 该点在3D世界中的三维坐标系。Game视图是一个2D的平面,所以鼠标拣选的难点就是如何把一个2D坐标换算成3D坐标。我 们可

2013-06-18 09:01:56 1256

转载 Unity3D自动寻路

接着我的 上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (  又称导航网格代理 ),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,产生NavMesh(导航网格)。因为导航网格决定我们的角色(带有导航网格代理的角色)活动的范围。NavM

2013-06-14 17:52:34 2845

转载 [Unity3d] [图文]【寻路】 Waypoint 与 NavMesh 比较(转)

分类: unity3d 2012-04-14 16:26 3982人阅读 评论(0)收藏 举报3.5正式版终于出炉了 相比新的粒子系统 我更期待的是他自带的navmesh寻路以下是楼主搜来的一篇关于Waypoint 与 NavMesh 比较的博文 有兴趣的童鞋多研究下哦

2013-06-14 16:39:55 1417

Photon Unity NetWorking示例

Unity3d网络方面的插件。可以解决一些基本的功能,如多人在线,创建聊天室等,如有其它需求,需自己进行二次开发

2014-02-11

向量几何在游戏编程中的使用(一)

向量几何在游戏中的应用,从网上找的,分享一下,让大家都能看看。

2013-10-22

Unity Profiler分析器

从网上查的资料,然后整理的关于unity中 Profiler分析器的一些解释,很简单,文档就是解释一下,用来解释界面的,无甚大用处,慎下,慎下

2013-09-26

unity 动态加载模型等资源的文档

从网上找的相关动态加载的资料,然后自己又稍微整理整理,分了分类而已。

2013-09-26

Unity动态加载例子

其实就是unity官网中的一个动态加载的例子,上传上来就是为了大家方便下载的。 在运行程序之前,首先得先生成三个.unity3d包,否则会报错

2013-09-26

NGUI窗体移动区域

Unity NGUI中因为窗体很容易被拖拽处屏幕范围,所以我们需要来限制窗体的移动范围

2013-09-26

Unity游戏引擎开发教程

雨松原创的一本unity游戏引擎开发教程,pdf格式电子书

2013-09-12

Unity NGUI常用字体图集

Unity NGUI的常用3500字的字体图集

2013-09-12

unity 光晕资源包

unity光晕特效资源包,Flare Pack

2013-06-27

Unity3D多人在线教程

Unity3D多人在线教程,在这里你讲学习到Unity NetWorking的作用

2013-06-19

unity3D 与C#事件机制.

你知道 C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在 Unity3D里也非常好用。

2013-06-18

iTween插件用法

Unity3D教程:iTween插件的介绍和用法

2013-05-30

untiy粒子特效包

一个粒子特效包,效果不错,用3.4版本的粒子系统做的粒子

2013-05-30

RageSpline插件

矢量绘图工具,矢量的好处大家应该都知道,就是不会因为放大而损失质量。 适用于矢量风格的2D游戏以及2D UI的制作。

2013-05-30

iTween插件

一个快速动画 实现的辅助开发脚本.也即一个动画辅助脚本类

2013-05-30

空空如也

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