Photon Unity NetWorking示例
Unity3d网络方面的插件。可以解决一些基本的功能,如多人在线,创建聊天室等,如有其它需求,需自己进行二次开发
向量几何在游戏编程中的使用(一)
向量几何在游戏中的应用,从网上找的,分享一下,让大家都能看看。
Unity Profiler分析器
从网上查的资料,然后整理的关于unity中 Profiler分析器的一些解释,很简单,文档就是解释一下,用来解释界面的,无甚大用处,慎下,慎下
unity 动态加载模型等资源的文档
从网上找的相关动态加载的资料,然后自己又稍微整理整理,分了分类而已。
Unity动态加载例子
其实就是unity官网中的一个动态加载的例子,上传上来就是为了大家方便下载的。
在运行程序之前,首先得先生成三个.unity3d包,否则会报错
NGUI窗体移动区域
Unity NGUI中因为窗体很容易被拖拽处屏幕范围,所以我们需要来限制窗体的移动范围
Unity游戏引擎开发教程
雨松原创的一本unity游戏引擎开发教程,pdf格式电子书
Unity NGUI常用字体图集
Unity NGUI的常用3500字的字体图集
unity 光晕资源包
unity光晕特效资源包,Flare Pack
Unity3D多人在线教程
Unity3D多人在线教程,在这里你讲学习到Unity NetWorking的作用
unity3D 与C#事件机制.
你知道 C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在 Unity3D里也非常好用。
iTween插件用法
Unity3D教程:iTween插件的介绍和用法
untiy粒子特效包
一个粒子特效包,效果不错,用3.4版本的粒子系统做的粒子
RageSpline插件
矢量绘图工具,矢量的好处大家应该都知道,就是不会因为放大而损失质量。 适用于矢量风格的2D游戏以及2D UI的制作。
iTween插件
一个快速动画 实现的辅助开发脚本.也即一个动画辅助脚本类