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转载 Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)

本文转载自:雨松MoMo程序研究院Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设         Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab

2015-08-27 17:25:22 412 1

转载 unity 在移动平台中,文件操作路径详解

本文转自:http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!!相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle

2015-08-27 16:56:04 547

转载 一个在unity3d中使用Excel做配置的解决方案

转载自:思维如同体能——百炼成钢原文地址:http://m.blog.csdn.net/blog/wu014630768/38406781凡是做过较大型游戏的人都清楚,用Excel做配置文件是非常合适的选择。因为Excel有强大的编辑功能,还有数学计算功能,对于数值策划来说是非常好用的。还有一些标记颜色的功能也很有用,比如以前我们会将一列或一行标记成灰色,插件导出的时候不会将灰色的

2015-08-27 16:39:59 2277

转载 Unity3d资源写入Android内置存储卡

还是在研究更新,发现如果你打算开始做一个游戏,在出来详细的策划后,接下来就是资源收集和整理,游戏更新大部分更新的都是资源,所以应该在做游戏之前就想出一套很好的资源管理,使用,更新的方案,不能等游戏的导出包达到一定程度再合计资源管理,坑啊最近一次对Assetbundle进行打包写入手机Application.persistentDataPath目录下面的时候发现,竟然占据了15M空间

2015-08-27 16:26:58 1032

转载 Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频

本文转载自:雨松MOMO程序研究院          Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式。哇咔咔

2015-08-27 16:15:26 427

Photon Unity NetWorking示例

Unity3d网络方面的插件。可以解决一些基本的功能,如多人在线,创建聊天室等,如有其它需求,需自己进行二次开发

2014-02-11

向量几何在游戏编程中的使用(一)

向量几何在游戏中的应用,从网上找的,分享一下,让大家都能看看。

2013-10-22

Unity Profiler分析器

从网上查的资料,然后整理的关于unity中 Profiler分析器的一些解释,很简单,文档就是解释一下,用来解释界面的,无甚大用处,慎下,慎下

2013-09-26

unity 动态加载模型等资源的文档

从网上找的相关动态加载的资料,然后自己又稍微整理整理,分了分类而已。

2013-09-26

Unity动态加载例子

其实就是unity官网中的一个动态加载的例子,上传上来就是为了大家方便下载的。 在运行程序之前,首先得先生成三个.unity3d包,否则会报错

2013-09-26

NGUI窗体移动区域

Unity NGUI中因为窗体很容易被拖拽处屏幕范围,所以我们需要来限制窗体的移动范围

2013-09-26

Unity游戏引擎开发教程

雨松原创的一本unity游戏引擎开发教程,pdf格式电子书

2013-09-12

Unity NGUI常用字体图集

Unity NGUI的常用3500字的字体图集

2013-09-12

unity 光晕资源包

unity光晕特效资源包,Flare Pack

2013-06-27

Unity3D多人在线教程

Unity3D多人在线教程,在这里你讲学习到Unity NetWorking的作用

2013-06-19

unity3D 与C#事件机制.

你知道 C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在 Unity3D里也非常好用。

2013-06-18

iTween插件用法

Unity3D教程:iTween插件的介绍和用法

2013-05-30

untiy粒子特效包

一个粒子特效包,效果不错,用3.4版本的粒子系统做的粒子

2013-05-30

RageSpline插件

矢量绘图工具,矢量的好处大家应该都知道,就是不会因为放大而损失质量。 适用于矢量风格的2D游戏以及2D UI的制作。

2013-05-30

iTween插件

一个快速动画 实现的辅助开发脚本.也即一个动画辅助脚本类

2013-05-30

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