cmake使用总结(一)---工程主目录CMakeList文件编写

在linux 下进行开发很多人选择编写makefile文件进行项目环境搭建,而makefile 文件依赖关系复杂,工作量很大,搞的人头很大。采用自动化的项目构建工具cmake可以将程序员从复杂的makefile 文件中解脱出来。cmake 根据内置的规则和语法来自动生成相关的makefile文件进行编译,同时还支持静态库和动态库的构建,我把工作中用到的东东总结在此,方便忘记时随时查看,具体cmake的介绍和详细语法还是参考官方文档(http://www.cmake.org/),有一篇中文的 cmake实践 写的不错,可以google一下。

使用cmake很简单,只需要执行cmake, make 两个命令即可,用我工作中的一个工程举例说明。

假设当前的项目代码在src 目录。 src下有子目录:server, utility, lib, bin, build

server -----存放项目的主功能类文件

utility----- 存放项目要用到相关库文件,便已成为库文件存放到子目录lib 中

lib -----存放utility 生成的库

bin -----存放association 生成的二进制文件

build -----编译目录,存放编译生成的中间文件


cmake要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt 文件,注意大小写(cm 大写,list中l大写且落下s).

src/CMakeLists.txt文件如下:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#cmake file for project association #表示注释
#author:>---double__song
#created:>--2011/03/01

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) #cmake 最低版本要求,低于2.6 构建过程会被终止。

PROJECT(server_project) #定义工程名称

MESSAGE(STATUS "Project: SERVER") #打印相关消息消息
MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")

SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) #指定编译类型


SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") #指定编译器

ADD_SUBDIRECTORY(utility) #添加子目录
ADD_SUBDIRECTORY(server)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

相关解释:

1. CMakeLists.txt 文件中不区分大小写

2. PROJECT(project_name) 定义工程名称

语法:project(projectname [cxx] [c] [java])

可以指定工程采用的语言,选项分别表示:C++, C, java, 如不指定默认支持所有语言

3. MESSAGE(STATUS, "Content") 打印相关消息

输出消息,供调试CMakeLists.txt 文件使用。

4. SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) 设置编译类型debug 或者release。 debug版会生成相关调试信息,可以使用GDB 进行

调试;release不会生成调试信息。当无法进行调试时查看此处是否设置为debug.

5. SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") 设置编译器的类型

CMAKE_C_FLAGS_DEBUG ---- C 编译器

CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ---- C++ 编译器

6. ADD_SUBDIRECTORY(utility) 添加要编译的子目录

为工程主目录下的存放源代码的子目录使用该命令,各子目录出现的顺序随意。

如上便是工程server_project 主目录src 下的CMakeLists.txt文件,下一篇我们解释子目录utiltiy中的CMakeLists.txt 文件。

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