常量、变量、枚举

一、常量(不可改变得量)
const int a=10;
作用:在定义时赋值,防止在以后的使用中改变
二、枚举
定义:让我们定义一种类型并且在定义这个类型时,我们要指定这个类型的所有值。 枚举和类是同一级别;定义到方法和类中都可以
enum 自己定义的类型 {值1,值2,值3,值4,值5,}
例: enum gender { 男=1,女} (其中gender成为一个类型名)
调用: gender sex;
sex=gender.男;
枚举的作用:1)限制用户不能随意定义值
2)不用输入;
3)枚举不能是int型,都可以强制转换为int型
4)减少类型的定义
如何把字符串转换为枚举:(自定义的类型)enum.parse(typeof(自定义的类型),”待转换的字符串”)【用户输入过程】
三、结构体
1) 结构体的作用:1)比如我们上课讲的要声明一个的信息时,要声明一组变量,当我们要声明n个人的信息时,要声明N组变量,麻烦(类似数据库,一个人的信息)
2)存储一个的信息其变量没有关系容易记乱;
3)结构体和类型一个级别;
4)通过变量名.成员对其成员进行

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