Activity类中定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节,下面就来介绍一下这7个方法。
onCreate( )。每个活动中都会重写这个方法,它会在活动第一次被创建的时候调用,应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布局,绑定事件等。
onStart( )。这个方法在活动由不可见变为可变的时候调用。
onResume( )。这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
onPause( )。这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。
onStop( )。这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和onPause( )方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause( )会得到执行。而onStop( )方法并不执行。
onDestroy( )。这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。
onRestart( )。这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。
以上7个方法中除了onRestart( )方法,其他都是两两相对的从而又可将活动分为3种生存期。
完整生存期。活动在onCreate( )方法和onDestroy( )方法之间所经历的就是完整生存期。
可见生存期。活动在 onStart( )方法和onStop( )方法之间所经历的就是可见生存期。
前台生存期。活动在onResume( )方法和onPause( )方法之间所经历的就是前台生存期。
以下是Android官方提供的一张活动生命周期的示意图:
本文参照郭霖所著的《第一行代码》。