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原创 【HDU2865】Birthday Toy-Burnside引理+数论+DP矩阵优化
【HDU2865】Birthday Toy-Burnside引理+数论+DP矩阵优化
2017-06-11 16:46:55 449
原创 【POJ2888】Magic Bracelet-Burnside引理+数论+DP矩阵优化
【POJ2888】Magic Bracelet-Burnside引理+数论+DP矩阵优化
2017-06-11 12:11:36 1504 4
原创 【BZOJ1443】游戏Game(JSOI2009)-二分图最大匹配+博弈
【BZOJ1443】游戏Game(JSOI2009)-二分图最大匹配+博弈
2017-06-08 12:24:25 502
原创 我对SG函数的理解
转载请注明原作者:http://blog.csdn.net/maxwei_wzj/。 对于某一类游戏(博弈),我们可以把游戏中的各个状态看作点,状态之间的转移看作有向边,构成一个有向无环图,把博弈的过程看成是两个人拿一个棋子轮流在图上面走,如果轮到某一方时走不动就算输。这可以看做ICG(公平组合游戏,Impartial Combinatorial Games)的一种抽象模型,例如著名的Nim游戏就
2017-06-06 19:25:42 706
空空如也
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