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转载 简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 Destroy(gameObject);8 } 这个函数干的事
2015-02-27 16:19:33 852
转载 iOS开发系列--地图与定位总结
现在很多社交、电商、团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用和导航应用所特有的。的确,有了地图和定位功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式。例如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒店、超市等就可以打开软件搜索周边;类似的,还有很多团购软件可以根据你所在的位置自动为你推荐某些商品。总之,目前地图和定位功能已经大量引入到应用开发中。今天就和大家一起看一下iOS如
2015-02-12 11:16:18 1182
转载 Launch Screen在iOS7/8中的实现
目前项目中需要解决的问题是:兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了实现兼容3.5、4、4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen创建所需的PNG图片有关iPhone6/6+相关尺寸见这里需要如下尺寸图片:用于iPhone6+的1242x2208,或者1080x1920,也就是Retina HD 5.5用于iPhone6的750x1334,也
2015-02-11 18:39:49 1425
原创 程序猿必备的Git教程
http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000
2015-02-10 16:38:42 735
转载 浏览器的工作原理:新式网络浏览器幕后揭秘
这是一篇全面介绍 WebKit 和 Gecko 内部操作的入门文章,是以色列开发人员塔利·加希尔大量研究的成果。在过去的几年中,她查阅了所有公开发布的关于浏览器内部机制的数据(请参见资源),并花了很多时间来研读网络浏览器的源代码。她写道:http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/internals/howbrowserswork/
2015-02-07 11:37:48 646
转载 游览器中javascript的执行过程
在讲这个问题之前,先来补充几个知识点,如果对此已经比较了解可以直接跳过大多数游览器的组件构成如图在最底层的三个组件分别是网络,UI后端和js解释器。作用如下:(1)网络- 用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作(2)UI 后端- 用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统
2015-02-06 15:12:15 764
转载 浅析 Cordova for iOS
Cordova,对这个名字大家可能比较陌生,大家肯定听过 PhoneGap 这个名字,Cordova 就是 PhoneGap 被 Adobe 收购后所改的名字。Cordova 是一个可以让 JS 与原生代码(包括 Android 的 java,iOS 的 Objective-C 等)互相通信的一个库,并且提供了一系列的插件类,比如 JS 直接操作本地数据库的插件类。这些插件
2015-02-02 16:01:01 7763
OpenGL 超级宝典
2012-03-12
空空如也
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