
再再论指针
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megaboy
这个作者很懒,什么都没留下…
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第五章 指向数组的指针
讲到第五章了,数组两个字还离不开我们的左右,数组的内容也真多,另一方面也因为数组与指针的关系的确非常密切。 通常,对于int a[8][9]这个二维数组,我们可以这样定义一个指向它的指针:int (*p)[9];这个声明的形式跟人们所熟悉的int *p的形式大相庭径,初学者通常会感到迷惑,不理解的地方大致有四个:1。为什么会以这种形式声明?2。(*p)应该如何理解?原创 2005-09-17 16:04:00 · 16970 阅读 · 12 评论 -
第三章 数组的解剖学
这一章我们来讨论一下数组的内涵,对数组的内部构造进行一次解剖,看看里面究竟隐藏了什么秘密。 有了前面两章对数组名和C语言数组本质的澄清,再来理解这一章的内容,就容易多了。 在下面的叙述中,笔者会用到一个运算符sizeof,由于在不同的编译器和编译模式下,对一个地址进行sizeof运算的结果有可能是不同的,为了方便讨论,我都假设地址长度为4个字节。 多数教原创 2005-09-17 16:11:00 · 6992 阅读 · 14 评论 -
第九章 指针与const
const一词是英文constant的缩写,设立这个关键字的本意,是希望让它所修饰的对象成为一个常量。记得在国家间的外交中,有一个经常用到的术语:“从事与身份不符的活动”,这个const恰恰也正从事着这样的活动,呵呵。C语言可以有三种方法定义一个常量:#define、const和枚举,但只有枚举才是真正的常量,什么是真正的常量?真正的常量是没有存储空间的,是一个右值,这意味着通过任原创 2005-09-17 15:53:00 · 5965 阅读 · 7 评论 -
第四章 [ ]运算符的本质
数组是存在于人们头脑中的一个逻辑概念,而编译器其实并不知道有数组这个东西,它所知道的,只是[]运算符,当遇到[]运算符的时候,编译器只是简单地把它转换为类似*(*(a+i)+j)这样的等价表达式,之所以是这种表达式,如前几章所述,是因为C语言的数组实现本质上是数组的嵌套。 由于这种等价关系的存在,会产生一些古零精怪的表达式,例如:10[a]这个表达式初看上去让人摸不原创 2005-09-17 16:09:00 · 6150 阅读 · 7 评论 -
第十章 围绕p()与(*p)()的争论
对于一个函数:void func(void);我们通常可以定义一个这样的函数指针指向它:void (*p)(void) = func;通过p调用func时,通常有两种写法:p();或者(*p)(); 围绕这两种写法,当初C89制定的时候曾经有过争论。(*p)();是一种旧式的规定,旧式规定圆括号左边必须具有“函数”类型,如果是指向函数的指针,那么必须加上*声明符。但C89不再把圆括原创 2005-09-17 15:51:00 · 6612 阅读 · 9 评论 -
再再论指针----篇首语
指针是C语言规范里面一项核心内容,指针具有与生俱来的优势,利用指针可以写出许多短小精悍、效率极高的代码,它是C语言一把无可替代的利器,凭着这把利器,C语言与其它高级语言相比至少在效率方面高人一筹。但是,由于指针的原理与使用方式跟人们通常的思维习惯有较大的差别,造成了指针比C语言其它概念难理解得多,这使得对指针认识不足成为了一种在C程序员中普遍存在的现象,这种不足必然导致程序员在指针原创 2005-09-17 16:19:00 · 9243 阅读 · 4 评论 -
第六章 “另类”数组
动态数组与字符串常量可算是两种“另类”数组。 VLA可变长数组并不为C89所支持,C99才开始支持VLA。但如果想在只支持C89的编译环境中使用VLA的话,怎么办呢?我们可以用动态数组来“模拟”,动态数组在矩阵的运算中很常见,常用来向函数传递一个大小可变的矩阵。动态数组的原理,是利用一块或多块动态分配的内存存储各维的首地址,这样就可以p[i][j]的形式访问数组的数据原创 2005-09-17 16:00:00 · 6666 阅读 · 3 评论 -
第七章 C语言声明详解
人们常说,C语言的声明太复杂了,的确,这也是C语言饱受批评的地方之一。不过,笔者认为,真正要受到批评的不是语言本身,而是那些传播者。传播者们通常都有一个共识:讲述要由浅入深。作为原则,笔者并非要反对它,毕竟笔者对C语言的学习,也经历了相同的过程。但是,由浅入深并不意味着一切从简,以偏盖全。计算机语言不同于数学理论(虽然它的确根植于数学,与数学密不可分),数学理论是一种循序渐进的过程原创 2005-09-17 15:58:00 · 7898 阅读 · 5 评论 -
第八章 右左法则----复杂指针解析
上一章费那么多唇舌讨论C语言的声明,其实目的都是为了这一章,期望读者通过对C语言声明形式的详细了解,树立声明嵌套的观念,因为C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的。如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法。不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何原创 2005-09-17 15:56:00 · 7789 阅读 · 7 评论 -
第一章 什么是数组名?----一个让你吃惊的事实!
数组是指针的基础,多数人就是从数组的学习开始指针的旅程的。下面我节选一些在各种论坛和文章里经常见到的关于数组的文字:“一维数组是一级指针”“二维数组是二级指针”“数组名可以作为指针使用”“数组名就是..........的常量指针”“数组名就是..........的指针常量”..................................这些文字看起来非常熟悉吧?类似的文字还有许原创 2005-09-17 16:17:00 · 17462 阅读 · 108 评论 -
第二章 再一次吃惊----数组的数组与多维数组的区别
看见这个题目,也许有些人就会嘀咕了:难道两者不是一样的吗?C语言的多维数组不就是数组的数组吗?不!两者是有区别的,而且还不小呢。首先看看两者的共同点:1。内存映象一样。2。数组引用方式一样,都是“数组名[下标][下标]........”。3。数组名都是数组的首地址,都是一个符号地址常量、一个右值。 由于两者的共同点主要反映在外部表现形式上,因此,从外部看来,数组的数组原创 2005-09-17 16:14:00 · 7599 阅读 · 15 评论 -
《再再论指针》后记
在这篇后记中,笔者将对三个问题进行补充:一、关于数组名取地址的问题。c89、c99允许对数组名取地址,是由于数组符合一个对象的定义,按照一 个对象的语义,对其取地址是合理的。但矛盾在于,数组名是一个符号地址,是一个右值,对其取地址不 符合&运算符的语法。c89、c99委员会经过权衡,认为维护一个对象的合理性比一个运算符更重要、更合 理,因此原创 2005-10-17 16:07:00 · 5337 阅读 · 4 评论