IdentityHashMap——允许键重复

        在Map的几种实现里,HashMap、LinkedHashMap 等存放键值对时,key是不允许重复的。如果已存在该key,后put进来的键值对会覆盖已存在的键值对。

        这是因为,此类利用哈希表实现的 Map 接口,是使用Object.equals()方法来判断当前的键是否与表中存在的键相同。

        首先我们要清楚一个概念,即对象和对象引用:对象引用和基本数据类型是存放在“栈”中的,对象引用存储的内容是一个地址,这个地址指向存在“堆”中对象。

一个类没有定义equals方法时,将默认继承Object的equals()方法,只是比较对象的地址(即"栈"中的引用),效果等于==操作符。

而重载了的equals方法,如String.equals()比较的是字符串对象所包含的内容。

而==当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于对象引用类型的时候,比较的是对象在内存中的存放地址。

所以,除非是同一个new出来的对象,否则==比较后结果为false。是比较对象的地址。  

        

        字符串的比较有些特别:当运用引号内包含文本创建对象时,如String a="hello",所创建的对象是加入到字符串池里面的。如果要创建下一个字符串对象,JVM首先会到字符串池中寻找,是否存在对应的字符串对象,如果存在,则返回一个己存在对象的对象的引用给要创建的对象引用。如果不存在,才会创建一个新的对象,并返回一个新对象的对象引用给要创建的对象引用。而String a=new String("hello")则是直接创建一个新对象,不放在字符串池里。      

关于字符串的引用相等和对象相等,可以看下面的小例子:

import java.util.List;

public class testNull {
	public  static void main(String args[]) {

		String a="1";
		String b="1";
		String c=new String("1");
		String d=new String("1");
		if(a==b)
			System.out.println("a==b");
		if(a.equals(b))
			System.out.println("a equals b");
		if(c==d)
			System.out.println("c==d");
		if(c.equals(d))
			System.out.println("c equals d");

}

        输出结果:

a==b
a equals b
c equals d

        说明a、b对象是同一个对象,而c、d对象在堆中不是同一个对象(对象的引用不同),但是对象的内容是相等的。


        而在 IdentityHashMap 中,当且仅当 (k1==k2) 时,才认为两个键 k1 和 k2 相等。在正常的 Map 实现中
(如 HashMap),当且仅当满足下列条件时才认为两个键 k1 和 k2 相等:(k1==null ? k2==null : k1.equals(k2))。  

import java.util.IdentityHashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;

public class testNull {
	public  static void main(String args[]) {

		Map<String, String> identityHashMap = new IdentityHashMap<String, String>();
		identityHashMap.put(new String("1"), "a");
		identityHashMap.put(new String("2"), "b");
		identityHashMap.put(new String("1"), "c");
		Iterator iterator = identityHashMap.entrySet().iterator();
		while(iterator.hasNext()){
			Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next();
			System.out.println("key: "+entry.getKey()+"  vlaue: "+entry.getValue());
		}
	}
}

        输出结果:

key: 1  vlaue: a
key: 2  vlaue: b
key: 1  vlaue: c





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