UGUI - Text控件

通过在层级视图中或者菜单栏点击创建Text控件。
这里写图片描述

勾选Rich Text,这时我们可以在输入框中填写HTML语言。字体也会根据我们的设置显示出不同的效果。


##例:
创建一个Text 控件
这里写图片描述
勾选Rich Text按钮后我们就可以在输入框中编辑富文本了。
这时我们创建一个脚本获取Text组件并编辑它

 void Start()
    {
        // 场景中的每一个对象都有一个Transform,所以通过GetComponent函数查找到Text控件下的
        // text编辑器,然后对它编辑
        // 通过size标签的形式实现字体大小的设置
        //transform.GetComponent<Text>().text = "你好,"+ "<size=50>" +  "UGUI!" +  "</Color>";
        // 单独对字体设置加粗
        //transform.GetComponent<Text>().text = "你好,"+ "<b>" +  "UGUI!" +  "</b>";
        // 单独对字体设置倾斜
        //transform.GetComponent<Text>().text = "你好,"+ "<i>" +  "UGUI!" +  "</i>";
        // 单独对字体设置颜色
        //transform.GetComponent<Text>().text = "你好,"+ "<color=FF0B0BFF>" +  "UGUI!" +  "</color>"; 
        // 同时设置字体大小 + 加粗 + 倾斜 + 颜色
        transform.GetComponent<Text>().text = "你好," + "<size=50>" + "<b>" + "<i>" + "<color=FF0B0BFF>" + "UGUI!" + "</color>" + "</i>" + "</b>" + "</size>";
    }

##显示效果:
这里写图片描述

标签每个要对应

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