Redis源码剖析和注释(十一)--- 哈希键命令的实现(t_hash)

Redis 哈希键命令实现(t_hash)

1. 哈希命令介绍

Redis 所有哈希命令如下表所示:Redis 哈希命令详解

序号命令及描述
1HDEL key field2 [field2]:删除一个或多个哈希表字段
2HEXISTS key field:查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3HGET key field:获取存储在哈希表中指定字段的值。
4HGETALL key:获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
5HINCRBY key field increment:为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
6HINCRBYFLOAT key field increment:为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7HKEYS key:获取所有哈希表中的字段
8HLEN key:获取哈希表中字段的数量
9HMGET key field1 [field2]:获取所有给定字段的值
10HMSET key field1 value1 [field2 value2 ]:同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11HSET key field value:将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12HSETNX key field value:只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13HVALS key:获取哈希表中所有值
14HSCAN key cursor [MATCH pattern][COUNT count]: 迭代哈希表中的键值对。

2. 哈希类型的实现

之前在redis对象系统源码剖析和注释中提到,一个哈希类型的对象的编码有两种,分别是OBJ_ENCODING_ZIPLIST和OBJ_ENCODING_HT。

redis 压缩列表源码剖析和注释

redis 字典结构源码剖析和注释

编码—encoding对象—ptr
OBJ_ENCODING_ZIPLIST压缩列表实现的哈希对象
OBJ_ENCODING_HT字典实现的哈希对象

但是默认创建的哈希类型的对象编码为OBJ_ENCODING_ZIPLIST,OBJ_ENCODING_HT类型编码是通过达到配置的阈值条件后,进行转换得到的。

阈值条件为:

/* redis.conf文件中的阈值 */
hash-max-ziplist-value 64 // ziplist中最大能存放的值长度
hash-max-ziplist-entries 512 // ziplist中最多能存放的entry节点数量

一个哈希对象的结构定义如下:

typedef struct redisObject {
    //对象的数据类型,字符串对象应该为 OBJ_HASH
    unsigned type:4;        
    //对象的编码类型,分别为 OBJ_ENCODING_ZIPLIST 或 OBJ_ENCODING_HT
    unsigned encoding:4;
    //暂且不关心该成员
    unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
    //引用计数
    int refcount;
    //指向底层数据实现的指针,指向一个dict的字典结构
    void *ptr;
} robj;

例如,我们创建一个 user:info 哈希键,有三个字段,分别是name,sex,passwd。

127.0.0.1:6379> HMSET user:info name Mike sex male passwd 123456
OK
127.0.0.1:6379> HGETALL user:info
1) "name"
2) "Mike"
3) "sex"
4) "male"
5) "passwd"
6) "123456"

我们以此为例,查看redis的哈希对象的空间结构。

根据这些信息的大小,redis应该为其创建一个编码为OBJ_ENCODING_ZIPLIST的哈希对象。如下图所示:

这里写图片描述

压缩列表中的entry节点,两两组成一个键值对。

如果这个哈希对象所存储的键值对或者ziplist的长度超过配置的限制,则会转换为字典结构,这写阈值条件上面已经列出,而为了说明编码为 OBJ_ENCODING_HT 类型的哈希对象,我们仍用上面的 user:info 对象来表示一个字典结构的哈希对象,哈希对象中的键值对都是字符串类型的对象。如下图:

这里写图片描述

和列表数据类型一样,哈希数据类型基于ziplist和hash table进行封装,实现了哈希数据类型的接口:

/* Hash data type */
// 转换一个哈希对象的编码类型,enc指定新的编码类型
void hashTypeConvert(robj *o, int enc);
// 检查一个数字对象的长度判断是否需要进行类型的转换,从ziplist转换到ht类型
void hashTypeTryConversion(robj *subject, robj **argv, int start, int end);
// 对键和值的对象尝试进行优化编码以节约内存
void hashTypeTryObjectEncoding(robj *subject, robj **o1, robj **o2);
// 从一个哈希对象中返回field对应的值对象
robj *hashTypeGetObject(robj *o, robj *key);
// 判断field对象是否存在在o对象中
int hashTypeExists(robj *o, robj *key);
//  将field-value添加到哈希对象中,返回1,如果field存在更新新的值,返回0
int hashTypeSet(robj *o, robj *key, robj *value);
// 从一个哈希对象中删除field,成功返回1,没找到field返回0
int hashTypeDelete(robj *o, robj *key);
// 返回哈希对象中的键值对个数
unsigned long hashTypeLength(robj *o);
// 返回一个初始化的哈希类型的迭代器
hashTypeIterator *hashTypeInitIterator(robj *subject);
// 释放哈希类型迭代器空间
void hashTypeReleaseIterator(hashTypeIterator *hi);
// 讲哈希类型迭代器指向哈希对象中的下一个节点
int hashTypeNext(hashTypeIterator *hi);
// 从ziplist类型的哈希类型迭代器中获取对应的field或value,保存在参数中
void hashTypeCurrentFromZiplist(hashTypeIterator *hi, int what, unsigned char **vstr, unsigned int *vlen, long long *vll);
// 从ziplist类型的哈希类型迭代器中获取对应的field或value,保存在参数中
void hashTypeCurrentFromHashTable(hashTypeIterator *hi, int what, robj **dst);
// 从哈希类型的迭代器中获取键或值
robj *hashTypeCurrentObject(hashTypeIterator *hi, int what);
// 以写操作在数据库中查找对应key的哈希对象,如果不存在则创建
robj *hashTypeLookupWriteOrCreate(client *c, robj *key);

这些函数接口的注释请上github查看:哈希类型函数接口的注释

3. 哈希类型的迭代器

和列表类型一样,哈希数据类型也实现自己的迭代器,而且也是基于ziplist和字典结构的迭代器封装而成。

typedef struct {
    robj *subject;              // 哈希类型迭代器所属的哈希对象
    int encoding;               // 哈希对象的编码类型

    // 用ziplist编码
    unsigned char *fptr, *vptr; // 指向当前的key和value节点的地址,ziplist类型编码时使用

    // 用于字典编码
    dictIterator *di;           // 迭代HT类型的哈希对象时的字典迭代器
    dictEntry *de;              // 指向当前的哈希表节点
} hashTypeIterator;

#define OBJ_HASH_KEY 1          // 哈希键
#define OBJ_HASH_VALUE 2        // 哈希值
  • 创建一个迭代器
// 返回一个初始化的哈希类型的迭代器
hashTypeIterator *hashTypeInitIterator(robj *subject) {
    // 分配空间初始化成员
    hashTypeIterator *hi = zmalloc(sizeof(hashTypeIterator));
    hi->subject = subject;
    hi->encoding = subject->encoding;

    // 根据不同的编码设置不同的成员
    if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {
        hi->fptr = NULL;
        hi->vptr = NULL;
    } else if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {
        // 初始化一个字典迭代器返回给di成员
        hi->di = dictGetIterator(subject->ptr);
    } else {
        serverPanic("Unknown hash encoding");
    }

    return hi;
}
  • 释放迭代器
// 释放哈希类型迭代器空间
void hashTypeReleaseIterator(hashTypeIterator *hi) {
    // 如果是字典,则需要先释放字典迭代器的空间
    if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {
        dictReleaseIterator(hi->di);
    }

    zfree(hi);
}
  • 迭代
/* Move to the next entry in the hash. Return C_OK when the next entry
 * could be found and C_ERR when the iterator reaches the end. */
//讲哈希类型迭代器指向哈希对象中的下一个节点
int hashTypeNext(hashTypeIterator *hi) {
    // 迭代ziplist
    if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {
        unsigned char *zl;
        unsigned char *fptr, *vptr;

        // 备份迭代器的成员信息
        zl = hi->subject->ptr;
        fptr = hi->fptr;
        vptr = hi->vptr;

        // field的指针为空,则指向第一个entry,只在第一次执行时,初始化指针
        if (fptr == NULL) {
            /* Initialize cursor */
            serverAssert(vptr == NULL);
            fptr = ziplistIndex(zl, 0);
        } else {
            /* Advance cursor */
            // 获取value节点的下一个entry地址,即为下一个field的地址
            serverAssert(vptr != NULL);
            fptr = ziplistNext(zl, vptr);
        }
        // 迭代完毕或返回C_ERR
        if (fptr == NULL) return C_ERR;

        /* Grab pointer to the value (fptr points to the field) */
        // 保存下一个value的地址
        vptr = ziplistNext(zl, fptr);
        serverAssert(vptr != NULL);

        /* fptr, vptr now point to the first or next pair */
        // 更新迭代器的成员信息
        hi->fptr = fptr;
        hi->vptr = vptr;

    // 如果是迭代字典
    } else if (hi->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {
        // 得到下一个字典节点的地址
        if ((hi->de = dictNext(hi->di)) == NULL) return C_ERR;
    } else {
        serverPanic("Unknown hash encoding");
    }
    return C_OK;
}

4. 哈希命令的实现

上面都给出了哈希类型的接口,所以哈希类型命令实现很容易看懂,而且哈希类型命令没有阻塞版的。

具体所有注释请看:哈希类型命令的注释

  • Hgetall一类命令的底层实现

HKEYS、HVALS、HGETALL

void genericHgetallCommand(client *c, int flags) {
    robj *o;
    hashTypeIterator *hi;
    int multiplier = 0;
    int length, count = 0;

    // 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
    if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.emptymultibulk)) == NULL
        || checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;

    // 计算一对键值对要返回的个数
    if (flags & OBJ_HASH_KEY) multiplier++;
    if (flags & OBJ_HASH_VALUE) multiplier++;

    // 计算整个哈希对象中的所有键值对要返回的个数
    length = hashTypeLength(o) * multiplier;
    addReplyMultiBulkLen(c, length);        //发get到的个数给client

    // 创建一个哈希类型的迭代器并初始化
    hi = hashTypeInitIterator(o);
    // 迭代所有的entry节点
    while (hashTypeNext(hi) != C_ERR) {
        // 如果取哈希键
        if (flags & OBJ_HASH_KEY) {
            // 保存当前迭代器指向的键
            addHashIteratorCursorToReply(c, hi, OBJ_HASH_KEY);
            count++;    //更新计数器
        }
        // 如果取哈希值
        if (flags & OBJ_HASH_VALUE) {
            // 保存当前迭代器指向的值
            addHashIteratorCursorToReply(c, hi, OBJ_HASH_VALUE);
            count++;    //更新计数器
        }
    }

    //释放迭代器
    hashTypeReleaseIterator(hi);
    serverAssert(count == length);
}
  • HSTRLEN 命令实现

Redis 3.2版本以上新加入的

void hstrlenCommand(client *c) {
    robj *o;

    // 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
    if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.czero)) == NULL ||
        checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;

    // 发送field对象的值的长度给client
    addReplyLongLong(c,hashTypeGetValueLength(o,c->argv[2]));
}
  • HDEL命令实现
void hdelCommand(client *c) {
    robj *o;
    int j, deleted = 0, keyremoved = 0;

    // 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
    if ((o = lookupKeyWriteOrReply(c,c->argv[1],shared.czero)) == NULL ||
        checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;

    // 遍历所有的字段field
    for (j = 2; j < c->argc; j++) {
        // 从哈希对象中删除当前字段
        if (hashTypeDelete(o,c->argv[j])) {
            deleted++;  //更新删除的个数

            // 如果哈希对象为空,则删除该对象
            if (hashTypeLength(o) == 0) {
                dbDelete(c->db,c->argv[1]);
                keyremoved = 1; //设置删除标志
                break;
            }
        }
    }

    // 只要删除了字段
    if (deleted) {
        // 发送信号表示键被改变
        signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);
        // 发送"hdel"事件通知
        notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_HASH,"hdel",c->argv[1],c->db->id);

        // 如果哈希对象被删除
        if (keyremoved)
            // 发送"hdel"事件通知
            notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC,"del",c->argv[1],
                                c->db->id);
        server.dirty += deleted;    // 更新脏键
    }
    addReplyLongLong(c,deleted);    //发送删除的个数给client
}
  • HINCRBYFLOAT 命令的实现
void hincrbyfloatCommand(client *c) {
    double long value, incr;
    robj *o, *current, *new, *aux;

    // 得到一个long double类型的增量increment
    if (getLongDoubleFromObjectOrReply(c,c->argv[3],&incr,NULL) != C_OK) return;
    // 以写方式取出哈希对象,失败则直接返回
    if ((o = hashTypeLookupWriteOrCreate(c,c->argv[1])) == NULL) return;
    // 返回field在哈希对象o中的值对象
    if ((current = hashTypeGetObject(o,c->argv[2])) != NULL) {

        //从值对象中得到一个long double类型的value,如果不是浮点数的值,则发送"hash value is not a valid float"信息给client
        if (getLongDoubleFromObjectOrReply(c,current,&value,
            "hash value is not a valid float") != C_OK) {
            decrRefCount(current);  //取值成功,释放临时的value对象空间,直接返回
            return;
        }
        decrRefCount(current);  //取值失败也要释放空间
    } else {
        value = 0;  //如果没有值,则设置为默认的0
    }

    value += incr;  //备份原先的值
    // 将value转换为字符串类型的对象
    new = createStringObjectFromLongDouble(value,1);
    //将键和值对象的编码进行优化,以节省空间,是以embstr或raw或整型存储
    hashTypeTryObjectEncoding(o,&c->argv[2],NULL);
    // 设置原来的key为新的值对象
    hashTypeSet(o,c->argv[2],new);
    // 讲新的值对象发送给client
    addReplyBulk(c,new);
     // 修改数据库的键则发送信号,发送"hincrbyfloat"事件通知,更新脏键
    signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);
    notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_HASH,"hincrbyfloat",c->argv[1],c->db->id);
    server.dirty++;

    /* Always replicate HINCRBYFLOAT as an HSET command with the final value
     * in order to make sure that differences in float pricision or formatting
     * will not create differences in replicas or after an AOF restart. */
    // 用HSET命令代替HINCRBYFLOAT,以防不同的浮点精度造成的误差
    // 创建HSET字符串对象
    aux = createStringObject("HSET",4);
    // 修改HINCRBYFLOAT命令为HSET对象
    rewriteClientCommandArgument(c,0,aux);
    // 释放空间
    decrRefCount(aux);
    // 修改increment为新的值对象new
    rewriteClientCommandArgument(c,3,new);
    // 释放空间
    decrRefCount(new);
}
  • HSCAN 命令实现
// HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
// HSCAN 命令实现
void hscanCommand(client *c) {
    robj *o;
    unsigned long cursor;

    // 获取scan命令的游标cursor
    if (parseScanCursorOrReply(c,c->argv[2],&cursor) == C_ERR) return;
    // 以写操作取出哈希对象,若失败,或取出的对象不是哈希类型的对象,则发送0后直接返回
    if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.emptyscan)) == NULL ||
        checkType(c,o,OBJ_HASH)) return;
    // 调用底层实现
    scanGenericCommand(c,o,cursor);
}
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值