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翻译 第12章 性能

核心动画在设计的时候就考虑了性能。它首先是层级别的呈现,并且设计运行在小型的设备上(iphone和itouch),这些设备内存有限,并且cpu和gpu不如桌面电脑上的强大,核心动画是被设计的比较高效的,但是并不意味着你就可以在代码中随便用。 任何复杂的系统都会考虑性能的问题。幸运的是核心动画在处理复杂动画时,已经帮你处理的很多性能问题,你也需要改善一下代码让基于核心动画的应用程序具有更好的性能提

2012-06-03 16:25:02 8846 1

逻辑学导论

掌握逻辑学必备的书籍,学习计算机科学,如果不看逻辑学,你会后悔的。正是有了逻辑学的发展,才有有今天计算机科学的进步!

2011-12-20

ASIHttpRequest库API的介绍和使用

ASIHttpRequest库是iphone下一个http网络访问的第三方库,该库主要是用core sevice开发的。这本文档完整的介绍了ASIHttpRequest库的用法,对于想使用该库开发的人,这是一个不可多得的资料。

2011-12-02

google objective c编码规范

这是google objective c的开发规范文档,其实也是参考google c++开发文档总结出来的。

2011-12-02

iphone下翻页效果的实例代码

类似书本翻页的效果,用coreAnimation实现的,主要是在层上面实现手势的动画效果。

2011-11-23

coreAnimationSimple

coreAnimationSimple一本iphone开发的好书,教你如何做动画,原版。并且书中直接可以下到里面所有的示例代码!

2011-06-08

directdraw写的一个2d图像处理引擎。

大概总共加起来有7000行代码,所以要看完还是很费劲的。不过对今后的学习还是有用的啊!

2009-07-11

COM组件技术的演示代码

最近看com组件技术,自己照着书上的例子写了一段com组件最简单的实现。虽然简单,但是却能反应com组件技术的实现内幕,很值得一看。

2009-06-30

简单的度量java的程序的c++代码

此软件,包括了传统的度量方法,LOC和操作符和操作数的度量。还集成了oop的度量方法。此程序主要是用来度量java代码,具有统计java中内部类的功能。

2009-06-06

抽象工厂模式 c++实现的代码。

抽象工厂模式的意图是为了提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。这里我写了一些c++的抽象工厂的方法,比较清楚的描写了抽象工厂的实现过程。

2009-04-12

软设历年试题合集是chm的格式很方便观看的。

很不错的,对于参加软设考试的人很有帮助的。。

2009-03-06

c++标准模板库文件很不错的

本人学习c++已经一年了,对于比较熟悉C++ 的人来说建议看下标准模板库。真的里面的内容体现了C++的强大之处,不过我这个是英文版本的,也不错。

2008-11-01

空空如也

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