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翻译 第12章 性能
核心动画在设计的时候就考虑了性能。它首先是层级别的呈现,并且设计运行在小型的设备上(iphone和itouch),这些设备内存有限,并且cpu和gpu不如桌面电脑上的强大,核心动画是被设计的比较高效的,但是并不意味着你就可以在代码中随便用。 任何复杂的系统都会考虑性能的问题。幸运的是核心动画在处理复杂动画时,已经帮你处理的很多性能问题,你也需要改善一下代码让基于核心动画的应用程序具有更好的性能提
2012-06-03 16:25:02 8846 1
ASIHttpRequest库API的介绍和使用
ASIHttpRequest库是iphone下一个http网络访问的第三方库,该库主要是用core sevice开发的。这本文档完整的介绍了ASIHttpRequest库的用法,对于想使用该库开发的人,这是一个不可多得的资料。
2011-12-02
简单的度量java的程序的c++代码
此软件,包括了传统的度量方法,LOC和操作符和操作数的度量。还集成了oop的度量方法。此程序主要是用来度量java代码,具有统计java中内部类的功能。
2009-06-06
抽象工厂模式 c++实现的代码。
抽象工厂模式的意图是为了提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。这里我写了一些c++的抽象工厂的方法,比较清楚的描写了抽象工厂的实现过程。
2009-04-12
空空如也
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