哈理工oj/hrbust 1790 武林【DP】

武林
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Description

   江湖上的两大帮派--大龙帮、小蛇帮最近决定进行一场门派间的对决,规则是1v1的单打独斗。大龙帮最终决定全体出动,小蛇帮历史悠久,拥有比大龙帮更多的会员,但是出于江湖道义,小蛇帮最终决定从帮中选出和大龙帮一样多的人数进行比试。

    每个帮派的成员都有自己的武功修为值,如果让一个帮派的帮主和另一个帮派负责扫地的人比试,难免伤了和气。所以两个帮派打算尽量让武功修为值相近的人在一起比试。假设两个帮派中各自的一名成员的武力值分别为a,b,那么如果他们俩在一起比试所伤的和气值为|a-b|,帮派对决造成的帮派间的仇恨度为每对比试人员所伤的和气值之和。请计算出如何安排比试可以使得对决造成的帮派间的仇恨度最小。

Input

第一行输入一个整数T表示测试数据的组数,对于每组测试数据:

第一行输入两个整数s1,s2分别表示大龙帮和小蛇帮的会员数量(0<s1s2500

第二行输入s1个整数x1~xs1表示大龙帮每个会员的武力值(0x1000000)

第三行输入s2个整数y1~ys2表示小蛇帮每个会员的武力值(0y1000000)

Output
对于每组数据输出一个整数表示帮派对决造成的最小仇恨度,每组输出占一行。
Sample Input
2
2 3
30 20
50 10 40
4 5
11 9 15 40
100 55 60 120 80
Sample Output
20
220
Author
周洲 @hrbust

我们要最小的仇恨值的和,贪心很可能wa掉,还是dp稳一些,就学习了一下DP的做法。

DP思想首先要保证遍历到所有情况,我们枚举I,J点对,无非对于i,j这两个人的情况也就是两种,要么打,要么不打。那么推出状态转移方程:

dp【i】【j】=max(dp【i】【j-1】,dp【i-1】【j-1】+inf-abs(a【i】-b【j】))

AC代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define inf 1000000
#define ll long long int
ll a[1212];
ll b[1212];
ll dp[1212][1212];
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        int n,m;
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%lld",&a[i]);
        }
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%lld",&b[i]);
        }
        sort(a+1,a+n+1);
        sort(b+1,b+m+1);
        dp[0][0]=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int j=1;j<=m;j++)
            {
                dp[i][j]=max(dp[i][j-1],dp[i-1][j-1]+inf-abs(a[i]-b[j]));
            }
        }
        printf("%lld\n",n*inf-dp[n][m]);
    }
}














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