Codeforces 591C Median Smoothing【思维】

C. Median Smoothing
time limit per test
2 seconds
memory limit per test
256 megabytes
input
standard input
output
standard output

A schoolboy named Vasya loves reading books on programming and mathematics. He has recently read an encyclopedia article that described the method of median smoothing (or median filter) and its many applications in science and engineering. Vasya liked the idea of the method very much, and he decided to try it in practice.

Applying the simplest variant of median smoothing to the sequence of numbers a1, a2, ..., an will result a new sequence b1, b2, ..., bnobtained by the following algorithm:

  • b1 = a1bn = an, that is, the first and the last number of the new sequence match the corresponding numbers of the original sequence.
  • For i = 2, ..., n - 1 value bi is equal to the median of three values ai - 1ai and ai + 1.

The median of a set of three numbers is the number that goes on the second place, when these three numbers are written in the non-decreasing order. For example, the median of the set 5, 1, 2 is number 2, and the median of set 1, 0, 1 is equal to 1.

In order to make the task easier, Vasya decided to apply the method to sequences consisting of zeros and ones only.

Having made the procedure once, Vasya looked at the resulting sequence and thought: what if I apply the algorithm to it once again, and then apply it to the next result, and so on? Vasya tried a couple of examples and found out that after some number of median smoothing algorithm applications the sequence can stop changing. We say that the sequence is stable, if it does not change when the median smoothing is applied to it.

Now Vasya wonders, whether the sequence always eventually becomes stable. He asks you to write a program that, given a sequence of zeros and ones, will determine whether it ever becomes stable. Moreover, if it ever becomes stable, then you should determine what will it look like and how many times one needs to apply the median smoothing algorithm to initial sequence in order to obtain a stable one.

Input

The first input line of the input contains a single integer n (3 ≤ n ≤ 500 000) — the length of the initial sequence.

The next line contains n integers a1, a2, ..., an (ai = 0 or ai = 1), giving the initial sequence itself.

Output

If the sequence will never become stable, print a single number  - 1.

Otherwise, first print a single integer — the minimum number of times one needs to apply the median smoothing algorithm to the initial sequence before it becomes is stable. In the second line print n numbers separated by a space  — the resulting sequence itself.

Examples
input
4
0 0 1 1
output
0
0 0 1 1
input
5
0 1 0 1 0
output
2
0 0 0 0 0
Note

In the second sample the stabilization occurs in two steps: , and the sequence 00000 is obviously stable.


题目大意:


现在给出一个长度为N的一个01序列,每一轮游戏从左到右去改变值,第一个位子和最后一个位子上的数不会改变,其他位子的数,变成a【i】,a【i-1】,a【i+1】三个数中出现最多的那个数。问进行多少轮游戏能够不动 ,如果可以 ,输出游戏轮次以及最终序列的样子,否则输出-1.


思路:


①通过手写几种样例我们不难发现,结果是不存在-1的,换句话说,就是一定有解。

②根据观察我们也不难发现,只有01间隔的子串才会进行变化,对于一堆连在一起的0或者1来讲,其整个过程都不会进行改变。

那么我们很容易手写出几种情况:

长度为偶数:

1. 0101--->0011步数为1

2. 1010--->1100步数为1

长度为奇数:

3. 01010--->00000步数为2

4. 10101--->11111步数为2


③那么我们对于整个序列,只要找01间隔的最长的序列就能够确定游戏的轮次。Ans=Max((Len-1)/2);

然后对于每个间隔子串,进行处理即可。


Ac代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int step;
int a[500500];
int ans[500500];
void Slove(int ss,int ee)
{
    if(ee-ss+1==2)
    {
        ans[ss]=a[ss];
        ans[ee]=a[ee];
        return ;
    }
    step=max(step,((ee-ss+1)-1)/2);
    if((ee-ss+1)%2==0)
    {
        for(int j=ss;j<=(ss+ee)/2;j++)ans[j]=0;
        for(int j=(ss+ee)/2+1;j<=ee;j++)ans[j]=1;
        if(a[ss]==1)for(int j=ss;j<=ee;j++)ans[j]=1-ans[j];
    }
    else
    {
        for(int j=ss;j<=ee;j++)ans[j]=0;
        if(a[ss]==1)for(int j=ss;j<=ee;j++)ans[j]=1-ans[j];
    }
}
int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        step=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
        ans[1]=a[1],ans[n]=a[n];
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            if(a[i]==a[i+1])
            {
                ans[i]=a[i];
                continue;
            }
            else
            {
                int ss=i;
                int ee=i+1;
                while(ee<n&&a[ee]!=a[ee+1])ee++;
                Slove(ss,ee);
                i=ee;
            }
        }
        printf("%d\n",step);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            printf("%d ",ans[i]);
        }
        printf("\n");
    }
}










深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值