Android的PowerManager和PowerManager.WakeLock用法简析

  之前的一个社区PDA项目在采集使用者坐标这个功能的时候,需要保持屏幕常亮,面对未涉及过的东西,网络是最好的学习工具,便去找相关的资料,发现原来可以使用PowerManager.WakeLock来实现要求的功能,以下的文字部分转载自网路上的一篇有关博客,感觉写的还比较清楚,可以学习并用来写到项目中,原文链接
    

权限获取

要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
你可能还需要
<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER"/>
另外WakeLock的设置是 Activiy 级别的,不是针对整个Application应用的。


附上简单的纯粹用来屏幕唤醒的一段代码来说明:

[java]  view plain copy
  1. package com.eyu.wake_lock;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.PowerManager;  
  6. import android.os.PowerManager.WakeLock;  
  7.   
  8. public class Wake_lockActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private boolean iswakeLock = true;// 是否常亮  
  11.     private WakeLock wakeLock;  
  12.   
  13.     /** Called when the activity is first created. */  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.   
  19.     }  
  20.   
  21.     @Override  
  22.     protected void onResume() {  
  23.         // TODO Auto-generated method stub  
  24.         PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);  
  25.         wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK  
  26.                 | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "DPA");  
  27.   
  28.         if (iswakeLock) {  
  29.             wakeLock.acquire();  
  30.         }  
  31.         super.onResume();  
  32.   
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     protected void onPause() {  
  37.         // TODO Auto-generated method stub  
  38.         super.onDestroy();  
  39.         if (wakeLock != null) {  
  40.             wakeLock.release();  
  41.         }  
  42.         android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
  43.     }  
  44.   
  45. }  

通常在onRusume方法中将获得到的锁使用acquire()方法来保持唤醒,在onPause方法中使用release()方法来释放掉该锁,利用Activity的生命周期来巧妙的使这两种方法成对的出现。


PowerManager和WakeLock的操作步骤
  1.   PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过 Context.getSystemService().方法获取PowerManager实例。
  2.   然后通过PowerManager的newWakeLock((int flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪种WakeLock,不同的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯有不同影响。
  3.   获取WakeLock实例后通过acquire()获取相应的锁,然后进行其他业务逻辑的操作,最后使用release()释放(释放是必须的)。

关于int flags

  各种锁的类型对CPU 、屏幕、键盘的影响:

PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。

SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯

SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯

FULL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度

ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:正常唤醒锁实际上并不打开照明。相反,一旦打开他们会一直仍然保持(例如来世user的activity)。当获得wakelock,这个标志会使屏幕或/和键盘立即打开。一个典型的使用就是可以立即看到那些对用户重要的通知。

ON_AFTER_RELEASE:设置了这个标志,当wakelock释放时用户activity计时器会被重置,导致照明持续一段时间。如果你在wacklock条件中循环,这个可以用来减少闪烁



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