自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

转载 在ios中使用soundtouch库实现变声

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/640398 这篇文章是项目总结了。做了段时间的项目,过程中也遇到了很多麻烦,但是好在终于都解决了,这里是这里是项目之后凭着记忆总结出来,大家有遇到同样的问题,希望能参考了,但是我记忆可能不太好了,要是实

2013-09-16 13:23:30 1992

转载 android 调节媒体音量

引用 AudioManager 对象AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);重写 Activity 的 onKeyDown 方法@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

2013-09-11 10:54:50 5788

转载 Cocos2d-x 2.0 网格动画深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2013-09-10 18:59:08 2860

转载 android和iOS平台的崩溃捕获和收集

通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助。本文介绍了iOS和android平台下崩溃捕获和收集的原理及步骤,不过如果是个人开发应用或者没有特殊限制的话,就不用往下看了,直接把友盟sdk(一个统计分析sdk)加入到工程中就万事大吉了,其中的错误日志功能完全能够满足需求,而且不需要额外准备接收服务器。  但是如果你对其原理更感

2013-09-06 11:37:01 1359 1

转载 cocos2d-x按钮CCControlButton的用法

转载请注明,原文地址:  http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/82429631. 按钮创建[cpp] view plaincopyprint?/* 正常状态下的按钮图片 */      CCScale9Sprite* btnNormal = CCScale9Sp

2013-09-04 10:18:16 2715 1

VisualAssistX_10.7.1916 破解版,支持VS2012

VisualAssistX_10.7.1916 破解版 支持 VS 2012 2010 2008 和2008之前的所有版本,也包含vc6.0。 内有详细使用说明,绝对可以用

2013-03-14

连连看4.0修改器源代码

利用游戏内存读写技术,定时写入生命,提示和时间。

2009-11-13

VR特警修改器的源代码,利用了驱动级键盘模拟技术

1.锁定生命,子弹,接关次数.对学习游戏内存读取和写入有一定的帮助。 2.利用winio自动点鼠标射击。利用winio模拟鼠标和键盘是很好的模版教才。

2009-11-13

强大的C++代码格式化工具

强大的代码格式化工具合集,最常用的greatcode,可以直接配置在VC菜单中使用,非常实用。

2009-08-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除