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    • opencv图像处理常用操作

      图像的平滑处理 平滑,也称 模糊, 平滑处理时需要用到一个滤波器 。滤波器想象成一个包含加权系数的窗口,这个加权系数也叫做核或者模版。 // 图像平滑处理分而学之.cpp : 定义控制...

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      2015-05-23 11:18:27
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    • Unity 移动摄像机的脚本(类似于魔兽争霸, LOL的摄像机移动方式)

      类似LOL、魔兽争霸摄像机的移动,  当鼠标移动到窗口上下左右边界的时候, 移动摄像机。  将屏幕分为9份, 每一份一个标记, 标记划分参考计算机图形学 ...

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      2015-05-22 14:08:16
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    • crossdomain跨域文件---FLEX的安全沙箱

      为什么要用crossdomain.xml 文件    通俗的来说,这个文件是用来告诉flex,你可以访问我的哪个域名(或者ip),哪个端口,有什么样的访问权限。 如果你不在服务器端给fle...

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      2015-05-18 16:59:12
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    • Unity3D与Android 互相传递消息(将Andorid插件化)

      参考文档 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html   参考文章 http://w...

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      2015-05-18 16:07:35
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    • unity获取设备经纬度(unity使用GPS)详解

      Unity使用GPS 的API 在unity的官方文档中,与设备定位(GPS经纬度、水平精度等等)相关的API,目前我只找到两个:LocationService 和 Locati...

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      2015-05-18 15:59:57
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    • Unity3D 陀螺仪控制摄像头脚本 GyroController

      // *********************************************************** // Written by Heyworks Unity Studio...

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      2015-05-18 15:52:10
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    • AS3多线程快速入门(二):图像处理

      原文:http://blog.domlib.com/articles/326在《AS3多线程快速入门》系列教程的第一部分中,我们研究了AS3 Worker的基本原理,包括多种通信方式,还展示了一个简单...

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      2015-04-20 11:23:42
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    • AS3多线程快速入门(一):Hello World

      原文:http://blog.domlib.com/articles/319 随着AIR3.4和Flash Player11.4的测试版发布,Adobe终于推出了多年来被要求最多的API:多线程...

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      2015-04-20 10:35:47
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    • OpenCV数据结构之Mat

      在讲解Mat之前,先来介绍一些基础知识。 阵列的数据类型 阵列的数据类型定义了为阵列的每个元素(图片中的像素)分配的比特数以及如何使用这些比特数表示元素的值。任何阵列的元素都应该有下面数据...

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      2015-03-06 11:20:45
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    • OpenCV学习笔记1

      1. cvCreateMat包括cvCreateMatHeader(创建CvMat结构,不为数据分配内存)和cvCreateData(只负责数据的内存分配) cvCloneMat不仅创建一个和输入...

      原创
      2015-03-06 11:12:38
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